कैमरा ऊपर या नीचे की ओर गति — ऊंचाई या विमानों के बीच संक्रमण दिखाता है। धीमा रखें, अन्यथा लापरवाह दिखाई देता है।
आप तब वर्टिकल पैन करते हैं जब आप कैमरे को उसकी क्षैतिज धुरी पर घुमाते हैं - ऊपर या नीचे। यह ज़ूम या क्रेन से अलग है: आप कैमरे को स्थिर रखते हुए ऑप्टिकल अक्ष को लंबवत रूप से ले जाते हैं। इसका प्रभाव सरल लगता है, लेकिन यदि आप बहुत तेज़ी से करते हैं या त्वरण को नियंत्रित नहीं करते हैं तो यह जल्दी अस्थिर हो जाता है।
व्यवहार में, आप ऊंचाई दिखाने के लिए वर्टिकल पैन का उपयोग करते हैं - जैसे कि एक गगनचुंबी इमारत को नीचे से ऊपर तक, या जमीन से उठते हुए किसी व्यक्ति को। पैन देखने के तर्क का अनुसरण करता है: आंख ऊपर, फिर विवरण पर नीचे, या इसके विपरीत। यहाँ समय महत्वपूर्ण है। एक धीमा पैन - लगभग तीन मंजिला इमारत के लिए 5 से 10 सेकंड - सुरुचिपूर्ण लगता है और दर्शक को विवरण को समझने का समय देता है। इससे तेज़ और आप बेचैनी पैदा करते हैं, जब तक कि यह आपका इरादा न हो (एक्शन, भ्रम, हड़बड़ी)। त्वरण और धीमेपन पर ध्यान दें: धीरे-धीरे शुरू करें, समान रूप से बनाए रखें, धीरे-धीरे समाप्त करें। अचानक शुरुआत और स्टॉप पैन को अनाड़ी बनाते हैं।
अक्सर आप वर्टिकल पैन को अन्य गतियों के साथ जोड़ते हैं - जैसे कि पैन करते समय एक धीमा डॉली-ज़ूम, स्थानिक गहराई बनाने के लिए। संपादन में सावधानी: दो स्थिर शॉट्स के बीच एक वर्टिकल पैन कट की तुलना में सस्ता लगता है; लेकिन एक ही शॉट में पैन के साथ एक स्थानिक तल का पता लगाना निरंतरता और प्रवाह बनाता है। कुछ DoPs इसका उपयोग ध्यान आकर्षित करने के लिए भी करते हैं - चेहरे से एक महत्वपूर्ण वस्तु वाले हाथ तक पैन दर्शक को साथ ले जाता है।
व्यावहारिक सुझाव: हैंड-गिंबल या तिपाई-हेड के साथ, वर्टिकल पैन फ्रीहैंड की तुलना में अधिक साफ-सुथरा काम करता है, जब तक कि आप जानबूझकर जैविक-लहराता फुटेज नहीं चाहते। हमेशा मॉनिटर पर गति का परीक्षण करें - जो सेट पर धीमा लगता है, वह 24fps पर अक्सर तेज़ दिखता है। और भूलना मत: नीचे की ओर एक वर्टिकल पैन ऊपर की ओर वाले की तुलना में मनोवैज्ञानिक रूप से अलग लगता है। नीचे उदास, दमनकारी लग सकता है; ऊपर उठाने वाला, आशावादी हो सकता है।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Vertikalschwenk"?