छवि के किनारों पर दोलन करने वाली कलाकृतियां — अत्यधिक शार्पनिंग या खराब प्रक्रिया से। विवरण को नष्ट करता है।
संपादन में या सीधे कैमरे में शार्पनिंग करते समय, एक विज़ुअल फ़ेनोमेनन जल्दी से उत्पन्न हो जाता है जो हर DoP को निराश करता है: चमकीली और गहरी रेखाएं छवि किनारों के चारों ओर दोलन करती हैं, खासकर जहां कंट्रास्ट होता है। यह रिंगिंग है - और यह व्यवस्थित रूप से विवरण को नष्ट कर देता है। इसका कारण शार्पनिंग फ़िल्टर की गणितीय प्रकृति में निहित है: वे इतनी क्रूरता से उच्च आवृत्तियों को बढ़ाते हैं कि वे ओवरशूट उत्पन्न करते हैं जो किनारों के चारों ओर एक तरंग पैटर्न की तरह लिपट जाते हैं।
व्यवहार में, यह कई स्तरों पर होता है। सबसे पहले, डेमोज़ाइकिंग के दौरान: जब रॉ इंजन (चाहे Arri कैमरे में हो, Sony या Red) बायर पैटर्न से रंग की जानकारी पढ़ता है, तो उसे इंटरपोलेट करना पड़ता है। आक्रामक डेमोज़ाइकिंग एल्गोरिदम पहले से ही यहां रिंगिंग का कारण बन सकते हैं - खासकर महीन रेखाओं या बनावटों के साथ। दूसरे, इन-कैमरा शार्पनिंग के दौरान: कई कैमरों में शार्पनेस कंट्रोलर होते हैं। जो कोई भी यहां 3-4 से ऊपर जाता है, उसे निश्चित रूप से हाइलाइट्स और शैडो में रिंगिंग मिलेगी। तीसरा - और यह सबसे आम स्रोत है - संपादन में रंग ग्रेडिएंट या पोस्ट-प्रोडक्शन में अनशार्प मास्क या समान फ़िल्टर के साथ। 150% की ताकत पर 0.5 पिक्सेल का रेडियस पहले से ही दिखाई देने वाले हेलो बनाने के लिए पर्याप्त हो सकता है।
लक्षण विशिष्ट हैं: एक तेज किनारे पर - जैसे कि हल्के पृष्ठभूमि पर एक गहरे रंग का टेक्स्ट या तेज रिमलाइट वाला चेहरा - आपको गहरे पक्ष पर पतली, चमकीली धारियां और हल्के पक्ष पर पतली, गहरी धारियां दिखाई देती हैं। करीब से देखने पर, ये थोड़ा दोलन भी करते हैं। चलती सामग्री के साथ, यह विशेष रूप से परेशान करने वाला हो जाता है, क्योंकि कलाकृतियां तब एनिमेटेड महसूस होती हैं।
रोकथाम सबसे अच्छा उपाय है। मध्यम शार्पनिंग मानों के साथ काम करें या यदि आप रॉ रिकॉर्ड कर रहे हैं तो इन-कैमरा शार्पनिंग को पूरी तरह से बंद कर दें - यह वैसे भी सबसे अच्छी प्रथा है। संपादन में: बहुत छोटे रेडियस (0.3 से नीचे) और कम ताकत (100% से नीचे) के साथ अनशार्प मास्क का उपयोग करें, या बिल्कुल भी शार्प न करें और इसके बजाय साफ फोकसिंग तकनीक और अच्छी ऑप्टिक्स पर भरोसा करें। केवल विशिष्ट क्षेत्रों पर स्थानीय शार्पनिंग का एक स्पर्श पूरे छवि पर वैश्विक शार्पनिंग की तुलना में अधिक नियंत्रित होता है। कुछ ग्रेडर हाई-पास फ़िल्टरिंग के साथ काम करते हैं - यह अनशार्प मास्क की तुलना में अधिक सूक्ष्म है।
सेट पर: एक कैमरा जिसमें रिंगिंग है, उसे आप रख लेते हैं। इसे ग्रेडिंग में पूर्ववत नहीं किया जा सकता है। इसलिए: अपने सिस्टम के साथ परीक्षण करें, शार्पनिंग सेटिंग्स का दस्तावेजीकरण करें और संदेह होने पर रूढ़िवादी रहें।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Ringing"?