किसी मजाक या हास्य दृश्य की अंतिम चोट — जब अपेक्षा टूटती है और हंसी आती है। टाइमिंग और रिदम सफलता या असफलता तय करते हैं।
पंच लाइन जमती है या नहीं जमती - इसके बीच कुछ नहीं है। शुद्ध गैग मैकेनिक के विपरीत, जो दृश्य या मौखिक बेतुकेपन पर पनपता है, पंच लाइन सटीकता के साथ अपेक्षाओं को तोड़ने के माध्यम से काम करती है। एक निर्देशक या संपादक के रूप में, आप एक मौलिक कार्य का सामना करते हैं: दर्शक को तब तक गलत रास्ते पर ले जाना जब तक कि वह मानसिक रूप से फंस न जाए - फिर प्रहार आता है। बहुत जल्दी और मोड़ अप्रत्याशित लगता है। बहुत देर हो चुकी है और दर्शक धैर्य खो देता है। टाइमिंग सजावट नहीं है, यह संरचना ही है।
व्यवहार में, पंच लाइन साइट गैग या केवल हास्य से मौलिक रूप से भिन्न होती है। एक साइट गैग सेटअप के बिना भी काम कर सकता है - एक चरित्र केले के छिलके पर फिसल जाता है, हंसी। इसके विपरीत, पंच लाइन के लिए एक सचेत सेटअप, गलत सूचना का एक निशान चाहिए। संवाद एक दिशा में ले जाता है, कैमरा वस्तु ए पर नज़र रखता है, लेकिन कट में हम वस्तु बी पर जाते हैं - और समाधान वहीं बैठता है। बर्न आइचिंगर अक्सर कट लय के माध्यम से पंच लाइन का निर्देशन करते थे: दर्शक व्यक्ति एक्स की प्रतिक्रिया की उम्मीद करता है, लेकिन इसके बजाय व्यक्ति वाई की बेतुकी प्रतिक्रिया प्राप्त करता है। यह संयोग नहीं है, यह संरचनात्मक गणना है।
सेट पर, एक निर्देशक को अक्सर पंच लाइन क्षण को कई बार सुरक्षित करने की आवश्यकता होती है - विभिन्न गति में एक ही दृश्य, अलग-अलग जोर के साथ। संपादन में, यह पता चलता है कि कौन सा संस्करण स्वीट स्पॉट को हिट करता है। सामान्य गलती: आप पटकथा से पाठ को शाब्दिक रूप से लेते हैं और इस बात को नजरअंदाज कर देते हैं कि पंच लाइन को छवि में रहना चाहिए, न कि केवल संवाद में। दृश्य पुष्टि के बिना एक पंच लाइन पिछली पंक्ति में फुसफुसाया गया मजाक है - कोई भी वास्तव में नहीं हंसता है। इसके विपरीत: पंचलाइन छवि को बहुत जल्दी दिखाएं, और मौखिक समाधान सपाट हो जाता है।
पंच लाइन रनिंग गैग से भी भिन्न होती है, जो दोहराव पर पनपता है। पंच लाइन उस दोहराव का अंतिम क्षण है - वह क्षण जब संचित अपेक्षा ध्वस्त हो जाती है। हॉरर फिल्म में, सिद्धांत समान रूप से काम करता है: जंप स्केयर विपरीत भावना के साथ पंच लाइन है। सेटअप, झूठी सुरक्षा, फिर प्रहार। तकनीकी रूप से, कट अक्सर फ्रेम 24 पर होता है, फ्रेम 25 पर नहीं - आधा फ्रेम दर हंसी और कंधे उचकाने के बीच अंतर करती है।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Pointe"?