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ओवरक्रैंकिंग
कैमरा

ओवरक्रैंकिंग

overcranking
Murnau AI illustration
slow motion time lapse time lapse ultra slow motion

उच्च फ्रेम दर पर शूट करें (48, 60, 120 fps) — 24p में चलाएं और स्लो मोशन मिले। प्रभाव और भावनात्मक क्षणों के लिए आवश्यक।

आप बढ़ी हुई फ्रेम दर पर शूटिंग कर रहे हैं - इसके पीछे का यही काम है। मानक 24 फ्रेम प्रति सेकंड के बजाय, आप कैमरे को 48, 60, 120 या इससे भी अधिक पर चलाते हैं - और बाद में सामान्य गति पर फुटेज चलाते हैं। परिणाम: धीमी गति। ओवरक्रैंकिंग शब्द एनालॉग युग से आया है, जब आपको सचमुच क्रैंक को तेजी से घुमाना पड़ता था। आज यह एक डिजिटल पैरामीटर गेम है, लेकिन भौतिकी समान रहती है।

सेट पर व्यावहारिक रूप से, आपको इसके लिए दो चीजों की आवश्यकता है: एक कैमरा जो उच्च फ्रेम दर को संभाल सकता है - लगभग सभी आधुनिक डिजिटल कैमरे यह कर सकते हैं - और पर्याप्त प्रकाश। यही मुख्य बात है। यदि आप 24 एफपीएस के बजाय 120 एफपीएस पर शूटिंग कर रहे हैं, तो आपकी प्रभावी एक्सपोज़र अवधि पांच गुना कम हो जाती है। आपके एपर्चर को अधिक खुला होना चाहिए, आपका आईएसओ अधिक होना चाहिए, या आपकी प्रकाश व्यवस्था काफी मजबूत होनी चाहिए। एक दृश्य जो 24p पर T5.6 और ISO 400 पर चलता है, वह 120p पर T2.8 और ISO 3200 तक जा सकता है - या आपको अतिरिक्त HMI लाइट की आवश्यकता होगी। यह कोई कॉस्मेटिक अंतर नहीं है, यह बजट, लाइट वैन और क्रू को प्रभावित करता है।

संपादन में असली काम होता है: आप 120-एफपीएस रिकॉर्डिंग को 24-एफपीएस गति पर चलाते हैं, और अचानक आधा सेकंड वास्तविक समय दो सेकंड खींचे हुए समय में विस्तारित हो जाता है। चेहरे पर उड़ने वाली मुट्ठी एक दृश्य कविता बन जाती है। गाल से नीचे बहने वाला आंसू एक भावनात्मक हावभाव बन जाता है। यह इसलिए काम करता है क्योंकि इस मंदी पर हमारी आंखें अधिक विवरण देखती हैं, अधिक जानकारी संसाधित करती हैं - मनोवैज्ञानिक रूप से अधिक तीव्र प्रभाव डालती है।

आम गलती: बिना सोचे-समझे ओवरक्रैंक करना। हर दृश्य को इसकी आवश्यकता नहीं होती है। धीमी गति में एक संवाद दृश्य अप्राकृतिक लगता है, आप जल्दी से गति और लय खो देते हैं बजाय इसके कि आप इसे बढ़ाएं। ओवरक्रैंकिंग प्रभाव क्षणों के लिए काम करता है - लड़ाई के दृश्य, विस्फोट, वाहन टक्कर, तीव्र भावनात्मक क्लोज-अप। ध्वनि स्तर पर भी ध्यान दें: जब आप धीमी गति में खेलते हैं, तो मूल ध्वनि बेतुकी रूप से धीमी हो जाती है, जब तक कि आपके पास 24p पर सिंक-साउंड बैकअप न हो या आप स्वीकार करते हैं कि आपका पोस्ट-प्रोडक्शन बाद में ध्वनि को समायोजित करेगा।

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1. Zu welchem Department gehört „Zeitlupe (Überbelichtung)"?

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