अवलोकन
"ओपन मैट" (जर्मन में मोटे तौर पर "खुला मास्क") किसी उपकरण या ग्रिप उपकरण का उल्लेख नहीं करता है, बल्कि यह एक रिकॉर्डिंग और मूल्यांकन तकनीक है। एक फिल्म को लगभग चौकोर छवि क्षेत्र (पूर्ण एपर्चर या अकादमी प्रारूप) वाले नेगेटिव पर एक्सपोज़ किया जाता है। सिनेमाई मूल्यांकन के लिए, छवि को वांछित वाइडस्क्रीन प्रारूप में ऊपर और नीचे एक मास्क ("मैट") द्वारा काटा जाता है। यदि इस मास्क को बाद के मूल्यांकन के लिए - क्लासिक रूप से 4:3 टेलीविज़न या होम वीडियो के लिए - हटा दिया जाता है, तो छवि ऊपर और नीचे "खुल" जाती है और सिनेमाई संस्करण की तुलना में अधिक छवि ऊंचाई दिखाती है। ठीक यही ओपन-मैट संस्करण है।
पैन-एंड-स्कैन के विपरीत, जो वाइडस्क्रीन सामग्री को अधिक चौकोर प्रारूप में मजबूर करने के लिए छवि के किनारों को बाएं और दाएं काटता है, ओपन मैट ऊपर और नीचे अनदेखी छवि सामग्री जोड़ता है। यह तकनीक "सॉफ्ट मैट" एक्सपोज़र से निकटता से जुड़ी हुई है: कैमरा पूरे छवि क्षेत्र को रिकॉर्ड करता है, अंतिम वाइडस्क्रीन छवि सीमा केवल प्रोजेक्शन या पोस्ट-प्रोसेस में एक मास्क द्वारा बनाई जाती है (इसके विपरीत "हार्ड मैट" के, जहां मास्क पहले से ही छवि में तय होता है)।
शामिल छवि प्रारूप
| प्रारूप | पहलू अनुपात | भूमिका |
|---|
| साइलेंट एपर्चर (पूर्ण प्रारूप) | 1,33:1 | एक्सपोज़्ड नेगेटिव क्षेत्र / खुला मास्क |
| अकादमी | 1,37:1 | कई ओपन-मैट संस्करणों के लिए स्कैन आधार |
| सिनेमा वाइडस्क्रीन | 1,66:1 / 1,85:1 | मैट किया हुआ सिनेमाई संस्करण |
| 16:9-टीवी | 1,78:1 | सामान्य मूल्यांकन प्रारूप |
नोट: सटीक अनुपात विशिष्ट नेगेटिव और मूल्यांकन प्रारूप पर निर्भर करते हैं; सुपर-35 उत्पादन के साथ, ओपन मैट को अक्सर पैन-एंड-स्कैन के साथ जोड़ा जाता है, क्योंकि विज़ुअल इफ़ेक्ट शॉट्स को व्यापक प्रारूप में रेंडर किया गया था और उन्हें आसानी से खोला नहीं जा सकता है।
प्रकाश और ग्रिप के लिए प्रासंगिकता
सेट कार्य के लिए, ओपन मैट मुख्य रूप से एक चेतावनी के रूप में प्रासंगिक है: दिखाई देने वाली सिनेमाई छवि सीमा के ऊपर और नीचे का क्षेत्र नेगेटिव पर भी एक्सपोज़ किया जाता है। जो "सुरक्षित" मास्क क्षेत्र में बनाया गया है, वह ओपन-मैट संस्करण में अचानक दिखाई दे सकता है - आमतौर पर गैन्ट्री/माइक्रोफ़ोन पोल (बूम), लैंप स्टैंड, केबल, टॉप लाइट या सेट के किनारे। इसलिए, जो कोई भी वाइडस्क्रीन के लिए रचना करता है, उसे यह जानना आवश्यक है कि क्या एक अनमैटेड संस्करण की योजना बनाई गई है ("ओपन मैट के लिए सुरक्षा"): इस मामले में, पूरे एक्सपोज़्ड फ्रेम को साफ रहना चाहिए, न कि केवल सिनेमाई छवि अनुभाग।
व्यूफ़ाइंडर और मॉनिटर आमतौर पर सिनेमाई प्रारूप के लिए ऑन-स्क्रीन सहायता रेखाओं (फ्रेम लाइन्स / सेफ एरिया) के माध्यम से सीमा दिखाते हैं। हालांकि, छवि को "साफ" करते समय प्रकाश और ग्रिप समझदारी से पूरे रिकॉर्ड किए गए छवि क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जब तक कि ओपन-मैट मूल्यांकन को स्पष्ट रूप से बाहर नहीं रखा गया हो।