लंबी, प्रतिकूल यात्रा वाली कथा संरचना — नायक चक्रीय संघर्षों से गुजरता है। कुबरिक, तारकोव्स्की और अरोनोफस्की इसे अपनाते हैं।
एक फिल्म ओडिसी संरचना का अनुसरण करती है जब वह नायक को बाधाओं, प्रलोभनों और अंतर्दृष्टियों की एक श्रृंखला के माध्यम से ले जाती है — प्रत्येक पड़ाव उसे बदल देता है, बिना रैखिक प्रगति की गारंटी के। यह सिद्धांत शास्त्रीय नाटक सिद्धांत से नहीं, बल्कि इस अवलोकन से आता है कि कुछ फिल्म निर्माता जानबूझकर चक्रीय पैटर्न का उपयोग करते हैं: नायक एक स्थिति छोड़ता है, भटकता है, बार-बार विफल होता है, और बदला हुआ — या बिल्कुल भी नहीं — लौटता है। कुब्रिक ने 2001: ए स्पेस ओडिसी में इसे स्पष्ट रूप से शीर्षक और संरचना बनाया: कई मिशन, प्रत्येक उच्च जटिलता के साथ एक पुनरावृति, पारलौकिक समाधान तक। टारकोवस्की ने स्टॉकर में इसी तरह काम किया — ज़ोन के माध्यम से भौतिक यात्रा आंतरिक यात्रा का एक रूपक है जिसका कोई लक्ष्य या अर्थ की गारंटी नहीं है।
सेट पर या संपादन में, आप ओडिसी को पहचानते हैं कि आप बस ए से बी तक नहीं जाते हैं। इसके बजाय: संघर्ष → प्रतिबिंब → नया समझौता → गहरा संघर्ष। एरोनोफ्स्की ने इसे रेक्विम फॉर ए ड्रीम में एक सर्पिल में बदल दिया — प्रत्येक व्यसन प्रकरण पिछले जैसा दिखता है, लेकिन अधिक विनाशकारी होता जाता है। यह शास्त्रीय नायक वापसी के बिना ओडिसी पैटर्न है। भिन्नता के साथ पुनरावृत्ति शिल्प है: सेटअप जो समान दिखते हैं, लेकिन बदली हुई मनोवैज्ञानिक या दृश्य परिस्थितियों में होते हैं।
नाटकीयता के लिए व्यावहारिक रूप से इसका मतलब है: आपको शास्त्रीय अर्थों में तीन कार्य की आवश्यकता नहीं है। आपको एपिसोडिक रन-थ्रू की आवश्यकता है — प्रत्येक दृश्य पिछले को गूंजता है, लेकिन उसे बढ़ाता है या उलट देता है। आप इसे रंग पुनरावृत्तियों, नए स्थानों पर समान कैमरा आंदोलनों, या आवर्ती संगीत रूपांकनों के माध्यम से नेत्रहीन रूप से मजबूत कर सकते हैं। संपादन में, आप पूर्णता की भावना से बचते हैं; इसके बजाय, फिल्म अक्सर खुली या गोलाकार समाप्त होती है — जैसे ओडीसियस उसी समुद्र तट पर, लेकिन अब वह आदमी नहीं रहा।
फिल्म में ओडिसी विशेष रूप से मनोवैज्ञानिक थ्रिलर, विज्ञान कथा और कला फिल्मों में काम करती है, क्योंकि यह औपचारिक पुनरावृति को विषयगत गहराई के साथ जोड़ती है। इसके लिए दर्शक से धैर्य और कथानक का उपभोग करने के बजाय पैटर्न को पहचानने की इच्छा की आवश्यकता होती है। सेट पर: लंबे टेक, सममित रचना, परिकलित वापसी बिंदु। संपादन में: असेंबल जो प्रगति नहीं, बल्कि गूंज पैदा करता है।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Odyssee im Film"?