दोनों दिशाओं में एक्सपोजर मापन — छाया और लाइट अलग से मूल्यांकन। तुम्हारी डायनामिक रेंज और ग्रेडिंग मार्जिन तय करता है।
आप बस एक समग्र मान को मापते नहीं हैं और सर्वोत्तम की आशा नहीं करते हैं — आप छाया और प्रकाश को अलग-अलग देखते हैं। नेगेटिव/पॉजिटिव सिस्टम एक्सपोज़र कार्य को दो प्रतिस्पर्धी आवश्यकताओं में विभाजित करता है: आपको गहरे क्षेत्रों (नेगेटिव) में कितने विवरण की आवश्यकता है, और आपके पास उज्ज्वल क्षेत्रों (पॉजिटिव) में कितनी गुंजाइश है? दोनों पक्षों को एक साथ संतुष्ट करना असंभव है; इसके बजाय, आप जानबूझकर समझौता करते हैं।
व्यवहार में, यह इस तरह काम करता है: आप अपने स्पॉटमीटर को छाया क्षेत्रों में ले जाते हैं — आमतौर पर मध्य-ग्रे संदर्भ से -2 से -1 स्टॉप नीचे — और मान नोट करते हैं। फिर आप सबसे उज्ज्वल, अभी भी महत्वपूर्ण प्रकाश को मापते हैं — अक्सर +1 से +2। दोनों के बीच का अंतर आपकी एक्सपोज़र रेंज है, आपकी गुंजाइश। यदि यह 5 स्टॉप से अधिक है, तो सेंसर में या बाद में ग्रेडिंग वातावरण में यह तंग हो जाता है। इसलिए आपको निर्णय लेना होगा: आप किस क्षेत्र का त्याग करते हैं? ज्यादातर प्रकाश — वे छाया की तुलना में तेजी से बाहर हो जाते हैं, जिन्हें उठाया जा सकता है।
मुख्य बात ग्रेडिंग में है। यदि आपने शूटिंग के दौरान जानबूझकर नेगेटिव पक्ष के लिए अनुकूलित किया है — यानी थोड़ा अधिक एक्सपोज़ किया है, ताकि छाया में अभी भी बनावट दिखाई दे — तो आपके पास बाद में कलर करेक्शन प्रीसेट में हेडरूम होगा। आप तुरंत क्लिपिंग में जाए बिना हाइलाइट्स को धीमा कर सकते हैं। इसके विपरीत: यदि आप केवल हाइलाइट्स के लिए अनुकूलित करते हैं, तो छाया पिक्सेल बाद में एक सपाट, शोर वाली द्रव्यमान के रूप में उपलब्ध होंगे। यह विशेष रूप से डिजिटल सिनेमा में महत्वपूर्ण है, जहां अंडरएक्सपोज़र के साथ सेंसर जल्दी से दानेदार हो जाता है।
क्लासिक डीओपी इस प्रणाली का सहज रूप से पालन करते हैं — वे एक दृश्य देखते हैं, दोनों चरम सीमाओं को एक साथ कल्पना करते हैं, और अपने एक्सपोज़र को इस तरह से सेट करते हैं कि प्राथमिकताएं स्पष्ट हों। आधुनिक सेंसर तकनीक और लॉग रिकॉर्डिंग के साथ आपके पास थोड़ी अधिक बफरिंग है, लेकिन सिद्धांत वही रहता है। नेगेटिव/पॉजिटिव विचार के अनुसार एक्सपोज़र सुरक्षा का अर्थ यह भी है: आपका प्रकाश डिजाइन पहले क्षण से तटस्थ नहीं है, बल्कि नाटकीय है। आप तय करते हैं कि दर्शक कौन सी दुनिया देखता है — और कौन से विवरण उसे *नहीं* दिखाई देने चाहिए।
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क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Negativ/Positiv-System"?