परिभाषा
रूपक किसी वस्तु, क्रिया या अवधारणा के अर्थ को किसी दूसरी वस्तु पर स्थानांतरित करता है, ताकि दृश्य या श्रव्य समानताओं के माध्यम से जटिल कथात्मक सामग्री को संप्रेषित किया जा सके। फिल्म में, यह अर्थ हस्तांतरण जानबूझकर की गई छवि रचना, वस्तु चयन, रंग डिजाइन या ध्वनि डिजाइन के माध्यम से होता है। यह शब्द ग्रीक "metaphorá" (हस्तांतरण) से लिया गया है और अरस्तू की काव्यशास्त्र के बाद से अर्थ के बदलाव के एक अलंकारिक आकृति को दर्शाता है।
तकनीकी विवरण
दृश्य रूपक तीन मुख्य श्रेणियों में प्रकट होते हैं: फ्रेमिंग और छवि निर्माण के माध्यम से कम्पोजीशन रूपक, प्रॉप्स और सेट डिजाइन के लक्षित उपयोग के माध्यम से वस्तु रूपक, और कैमरा मूवमेंट और संपादन लय के माध्यम से गति रूपक। ऑडियो-विजुअल रूपक छवि भाषा को ध्वनि डिजाइन के साथ जोड़ते हैं - उदाहरण के लिए, विस्फोट दृश्यों में 40 हर्ट्ज सबवूफर ध्वनि विनाश के रूपक प्रभाव को बढ़ाती है। रंग रूपक विशिष्ट केल्विन तापमान का उपयोग करते हैं: 2700K पर वार्म लाइट सुरक्षा के लिए, 5600K पर कोल्ड लाइट अलगाव के लिए।
इतिहास और विकास
सर्गेई आइज़ेंस्टीन ने 1925 में "बैटलशिप पोटेमकिन" में जानबूझकर एक डिजाइन उपकरण के रूप में असेंबलज रूपक की स्थापना की - नरसंहार से पहले बूचड़खाने का क्रम दृश्य समानता के माध्यम से मानवीय उपचार को स्पष्ट करता है। ऑरसन वेल्स ने 1941 में "सिटिजन केन" में डेप्थ-ऑफ-फील्ड रूपक को पूर्ण किया: f/8 पर 25mm वाइड-एंगल केन को उसके परिवेश से ऑप्टिकली अलग करता है। 1970 के दशक से, नोव्यू वेव ने ऑब्जेक्ट रूपकों को व्यवस्थित किया - गोडार्ड की सिगरेट लगातार बुर्जुआ मानदंडों के खिलाफ विद्रोह का प्रतीक हैं।
फिल्म में व्यावहारिक उपयोग
कुब्रिक "2001" में मानव इतिहास के 4 मिलियन वर्षों से अधिक के मैच-कट के माध्यम से हड्डी हथियार-से-अंतरिक्ष स्टेशन रूपक का निर्देशन करते हैं। कोपोला की "अपोकैलिप्स नाउ" वियतनाम युद्ध के आघात के लिए एक श्रव्य रूपक के रूप में हेलीकॉप्टर रोटर का उपयोग करती है - 1000 हर्ट्ज आवृत्ति टिनिटस प्रभावों की नकल करती है। टारनटिनो "किल बिल" में रंग रूपक का निर्माण करते हैं: पीले लड़ाकू सूट ब्रूस ली के "गेम ऑफ डेथ" का संदर्भ देते हैं, लेकिन पश्चिमी बदला लेने वाले आख्यानों को ले जाते हैं। "इंसेप्शन" जैसे आधुनिक सीजीआई उत्पादन अमूर्त रूपकों को मूर्त रूप देते हैं: पेनरोस सीढ़ियां गणितीय रूप से असंभव ज्यामिति के माध्यम से मनोवैज्ञानिक निराशा को दर्शाती हैं।
तुलना और विकल्प
रूपक प्रतीकों से सांस्कृतिक रूप से कोडित संकेतों के बजाय प्रत्यक्ष अर्थ हस्तांतरण द्वारा भिन्न होते हैं। जबकि रूपक एक पूर्ण अर्थ प्रणाली को समानांतर रूप से बताता है, रूपक व्यक्तिगत तुलना बिंदुओं पर केंद्रित होता है। शाब्दिक अर्थ में स्थानांतरित अर्थ का अभाव होता है - तारकोवस्की ने "स्टॉकर" में रूपक निर्माणों पर वृत्तचित्र प्रामाणिकता को प्राथमिकता दी। आधुनिक ब्लॉकबस्टर सूक्ष्म दृश्य रूपक के बजाय स्पष्ट दृश्य प्रभावों पर भरोसा करते हैं: 300 मिलियन डॉलर के उत्पादन काव्यात्मक संपीड़न को शानदार सतह प्रभावों से बदलते हैं।