अवलोकन
एक एलईडी वॉल्यूम (जिसे "वॉल्यूम" या "एलईडी-वॉल-स्टेज" भी कहा जाता है) एक शूटिंग स्टेज है जिसकी दीवारें - और अक्सर छत भी - मॉड्यूलर, उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले एलईडी पैनल से बनी होती हैं। ग्रीनस्क्रीन के बजाय, दीवार वास्तविक समय में प्रस्तुत, फोटोरियलिस्टिक वातावरण दिखाती है, जो कैमरा ट्रैकिंग के माध्यम से कैमरे की गति के साथ परिप्रेक्ष्य में सही ढंग से चलती है। इस प्रक्रिया को ICVFX (इन-कैमरा विज़ुअल इफेक्ट्स) कहा जाता है: अंतिम छवि - पृष्ठभूमि सहित - पोस्ट-प्रोडक्शन में नहीं, बल्कि कैमरे में ही बनती है।
डिज्नी+ श्रृंखला द मैंडलोरियन (स्टेजक्राफ्ट, इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक) के माध्यम से यह अवधारणा प्रसिद्ध हुई। वहां इस्तेमाल किया गया वॉल्यूम लगभग 270 डिग्री तक फैला हुआ, लगभग 6 मीटर ऊंचा एलईडी दीवार था, जिसमें एक अतिरिक्त एलईडी छत थी। ग्रीनस्क्रीन की तुलना में एक महत्वपूर्ण लाभ इंटरैक्टिव लाइटिंग है: एलईडी दीवार अभिनेताओं और सेट पर वास्तविक, रंग और दिशात्मक रूप से सही प्रकाश और प्रतिबिंब (जैसे, आंखों, पेंट, कांच में) डालती है - इसलिए दृश्य अपने स्वयं के आभासी वातावरण द्वारा प्रकाशित होता है।
कार्य सिद्धांत: इनर और आउटर फ्रस्टम
दीवार की सतह को दो क्षेत्रों में विभाजित किया गया है:
- इनर फ्रस्टम - वह खंड जो कैमरे के दृश्य क्षेत्र द्वारा कैप्चर किया गया है। इसे उच्चतम गुणवत्ता में प्रस्तुत किया जाता है और वास्तविक समय ट्रैकिंग के माध्यम से कैमरे की स्थिति, फोकल लंबाई और देखने की दिशा का सटीक रूप से अनुसरण करता है, ताकि लंबन और परिप्रेक्ष्य सही हों।
- आउटर फ्रस्टम - दीवार का शेष क्षेत्र, जो सीधे छवि में नहीं है। इसे कम गुणवत्ता में प्रस्तुत किया जाता है और मुख्य रूप से प्रकाश स्रोत और परावर्तक सतह के रूप में कार्य करता है।
पृष्ठभूमि सामग्री आमतौर पर एक गेम इंजन (मुख्य रूप से अनरियल इंजन) में बनाई जाती है, मीडिया सर्वर द्वारा निभाई जाती है, और एलईडी प्रोसेसर के माध्यम से दीवार पर लाई जाती है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि कैमरा, प्रोसेसर और रेंडरिंग सिस्टम बिना झिलमिलाहट और फटने के एक साथ काम करते हैं, सभी घटकों को जेनॉक द्वारा सिंक्रनाइज़ किया जाना चाहिए।
तकनीकी मुख्य डेटा
निम्नलिखित मान उद्योग-मानक अनुमान हैं; विशिष्ट मान निर्माता (जैसे, ROE विजुअल) और प्रोसेसर (जैसे, ब्रॉम्पटन, मेगापिक्सल) पर निर्भर करते हैं।
| पैरामीटर | विशिष्ट सीमा |
|---|
| पिक्सेल पिच | वीपी के लिए अनुशंसित लगभग 2.3–2.8 मिमी (निकटवर्ती शॉट्स के लिए महीन पिचों की ओर रुझान) |
| रिफ्रेश रेट (पैनल) | अक्सर 3840 हर्ट्ज या 7680 हर्ट्ज |
| फ्रेम रेट (छवि स्रोत) | 24 / 50 / 60 हर्ट्ज, उच्च दरों की ओर रुझान |
| कलर स्पेस | जैसे, 95% डीसीआई-पी3 (ROE विजुअल) तक |
| बिट डेप्थ / HDR | 16 बिट तक, 10-/12-बिट HDR वर्कफ़्लो |
पिक्सेल पिच (आसन्न पिक्सेल के केंद्रों के बीच की दूरी) निर्धारित करती है कि कैमरा दीवार के कितना करीब आ सकता है बिना व्यक्तिगत पिक्सेल या मोइरे पैटर्न दिखाई दिए: पिच जितनी महीन होगी, न्यूनतम दूरी उतनी ही कम होगी।
सेट पर उपयोग
एलईडी वॉल्यूम पोस्ट-प्रोडक्शन से तैयारी की ओर प्रयास को स्थानांतरित करता है: पृष्ठभूमि की दुनिया को फिल्माने से पहले तैयार और इंजन में चलाने योग्य होना चाहिए। सेट पर, कैमरा और लाइटिंग क्रू के अलावा, अतिरिक्त ट्रेडों की आवश्यकता होती है, जिसमें इंजन संचालन और ट्रैकिंग कैलिब्रेशन के लिए एक ब्रेन बार/वीपी टीम शामिल है। विशिष्ट चुनौतियां बहुत कम दीवार दूरी या प्रतिकूल एपर्चर पर मोइरे, एलईडी-दीवार प्रकाश और सेट स्पॉटलाइट के बीच कलर-मैचिंग, और ट्रैकिंग स्थिरता हैं, जिस पर विश्वसनीय लंबन निर्भर करता है।