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फ़्रस्टम
प्रकाश · पदावली

फ़्रस्टम

Frustum
Murnau AI illustration
outer frustum inner frustum para

Virtual Production में, frustum एक LED दीवार पर कैमरा-दृश्यमान छवि खंड (inner frustum) और प्रकाश स्रोत के रूप में आसपास का क्षेत्र (outer frustum) को दर्शाता है।

अवलोकन

फ्रस्टम (लैटिन में "शंक्वाकार या पिरामिड截च" के लिए) शब्द 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स से आया है और यह कैमरे के पिरामिड截च-जैसे दृश्य आयतन का वर्णन करता है। फिल्म निर्माण में, यह शब्द मुख्य रूप से वर्चुअल प्रोडक्शन और ICVFX (इन-कैमरा विजुअल इफेक्ट्स) के संदर्भ में आता है, यानी एलईडी दीवारों ("एलईडी वॉल्यूम") के सामने फिल्मांकन के दौरान।

एलईडी दीवार पर, रेंडर इंजन (आमतौर पर अनरियल इंजन) द्वारा उत्पन्न डिजिटल सेट को दो क्षेत्रों में विभाजित किया गया है: इनर फ्रस्टम और आउटर फ्रस्टम। यह अंतर महत्वपूर्ण है कि कैमरा एक परिप्रेक्ष्य-सही छवि रिकॉर्ड करता है और साथ ही विषय को छवि सामग्री से सुसंगत रूप से रोशन किया जाता है।

इनर फ्रस्टम और आउटर फ्रस्टम

दोनों क्षेत्र अलग-अलग कार्य करते हैं:

  • इनर फ्रस्टम: एलईडी दीवार का वह खंड जो शूटिंग कैमरे के वर्तमान दृश्य क्षेत्र (FOV) से मेल खाता है। इस क्षेत्र को कैमरे के दृष्टिकोण से परिप्रेक्ष्य-सही ढंग से प्रस्तुत किया जाता है और उच्चतम गुणवत्ता ("अंतिम पिक्सेल") में आउटपुट किया जाता है। यह कैमरा ट्रैकिंग के साथ कैमरे की स्थिति, पैन और फोकल लंबाई के साथ सिंक्रोनस रूप से चलता है।
  • आउटर फ्रस्टम: कैमरे के दृश्य क्षेत्र के बाहर एलईडी दीवार का पूरा क्षेत्र। इसे कम रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत किया जाता है और मुख्य रूप से प्रकाश स्रोत और परावर्तक सतह (छवि-आधारित प्रकाश व्यवस्था) के रूप में कार्य करता है। यह सेट से निकलने वाले परिवेश प्रकाश को उत्पन्न करता है और अभिनेताओं, वेशभूषा और चमकदार सतहों पर प्रतिबिंब प्रदान करता है।

इनर फ्रस्टम को परिप्रेक्ष्य में फिट करने के लिए, इंजन में वर्चुअल कैमरा और वास्तविक शूटिंग कैमरे को फिल्मबैक (सेंसर आकार) और फोकल लंबाई में सटीक रूप से मेल खाना चाहिए। कैमरा ट्रैकिंग वास्तविक समय में रेंडर इंजन को स्थिति और लेंस डेटा स्थानांतरित करता है।

सेट पर प्रकाश व्यवस्था के लिए महत्व

प्रकाश के दृष्टिकोण से, आउटर फ्रस्टम विशेष रूप से प्रासंगिक है: चूंकि एलईडी दीवार स्वयं उत्सर्जित करती है, यह विषय को प्रदर्शित सेट के रंगों और चमक के साथ सीधे रोशन करती है। यह पूरी तरह से क्लासिक स्पॉटलाइट पर निर्भर नहीं करता है, बल्कि दीवार का उपयोग एक बड़े, नरम और रंग-मिलान वाले प्रकाश स्रोत के रूप में करता है। इस तरह, स्वचालित रूप से सुसंगत प्रतिबिंब और अग्रभूमि और डिजिटल पृष्ठभूमि के बीच एक सुसंगत प्रकाश प्रभाव उत्पन्न होता है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि संक्रमण छवि में ध्यान देने योग्य न हों, इनर फ्रस्टम को व्यवहार में वास्तव में कैप्चर किए गए छवि खंड की तुलना में थोड़ा व्यापक रूप से प्रोजेक्ट किया जाता है और किनारों पर आउटर फ्रस्टम में धीरे-धीरे मिश्रित (फेदरिंग) किया जाता है। बफर क्षेत्र कैमरे की गति और वास्तविक समय रेंडरिंग के बीच विलंबता की भी भरपाई करता है।

शिल्प से

दृष्टिकोण

छायाकार

Aus DoP-Perspektive ist dieses Element essentiell für die visuelle Gestaltung. Es ermöglicht mir die gewünschte Farbstimmung und das ästhetische Bild konsistent umzusetzen.

निर्माता

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गैफ़र

Als Gaffer ist dies ein unverzichtbares Werkzeug meines täglichen Handwerkszeugs. Es ermöglicht mir professionelle Lichtkontrolle und schnelle Anpassungen auf Set, was Zeit spart und Qualität sichert.

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1. Zu welchem Department gehört „Frustum"?

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