एनामॉर्फिक स्ट्रेच का ऑप्टिकल सुधार — 1:1 अनुपात में पुनरुद्धार। पोस्ट या सेट पर करेक्टिव लेंस।
जो लोग एनामोर्फिक लेंस से शूटिंग करते हैं, उन्हें किसी न किसी समय साइडवाइज खींचे गए इमेज फॉर्मेट को उसके प्राकृतिक अनुपात में वापस लाना पड़ता है - यही डी-एनामोर्फोसिंग का मूल है। एनामोर्फिक ऑप्टिक्स रिकॉर्डिंग के दौरान क्षैतिज रूप से निचोड़ता है, जिससे यह विशिष्ट अंडाकार बोकेह और चौड़े फ्लेयर्स बनते हैं। एडिटिंग में या सेट पर ही, इस खिंचाव को इमेज को क्षैतिज रूप से संपीड़ित करके उलट दिया जाता है, जब तक कि यह 1:1 पिक्सेल अनुपात में वापस न आ जाए। इस कदम के बिना, आपका टैलेंट फनहाउस मिरर डोर से फिल्माया गया जैसा दिखेगा - चेहरे अंडाकार, हरकतें अजीब।
व्यवहार में, यह लगभग हमेशा पोस्ट-प्रोडक्शन में होता है। आपका डीआईटी या कलरलिस्ट रॉ फाइलों को दा विंची रिजॉल्व या किसी अन्य सिस्टम में लोड करता है और एक डीस्क्वीज़ नोड लागू करता है - मानक एनामोर्फोट के लिए 2.0 के फैक्टर से या लेंस और निर्माता के आधार पर 1.3 से क्षैतिज संपीड़न। गणना सरल है: यदि आप 4K सेंसर पर 4:1 एनामोर्फिक लेंस से रिकॉर्डिंग करते हैं, तो आप प्रभावी रूप से 8K इमेज जानकारी संग्रहीत करते हैं, लेकिन आपको केवल 4K आउटपुट करने की आवश्यकता होती है। डीस्क्वीज़ क्षैतिज अक्ष को संपीड़ित करता है और आपको अपना सही, सिनेमाई वाइडस्क्रीन फॉर्मेट मिलता है।
लेकिन सेट वर्कफ़्लो के लिए भौतिक समाधान भी हैं: तथाकथित डीस्क्वीज़ लेंस या करेक्शन अटैचमेंट, जिन्हें आप मॉनिटर या कैमरे के सामने स्टैक करते हैं। इससे आप व्यूफ़ाइंडर में इमेज को पहले से ही डीस्क्वीज़्ड देखते हैं - मानसिक रूप से गणना किए बिना फोकस-पुलर के रूप में एडजस्ट करने के लिए व्यावहारिक। एटमॉस निंजा या स्मॉलएचडी जैसे डिजिटल मॉनिटर भी इसे वास्तविक समय में गणना कर सकते हैं, बस मेनू में एनामोर्फोट-टाइप सेट करके।
महत्वपूर्ण बिंदु: यदि आप पर्याप्त रिज़ॉल्यूशन के साथ शूटिंग करते हैं और क्लीन इंटरपोलेशन का उपयोग करते हैं तो गुणवत्ता का नुकसान न्यूनतम होता है। 6K एनामोर्फिक फुटेज को 4K में डीस्क्वीज़ करना पूरी तरह से मानक है। लेकिन अगर आप पहले से ही कोडेक (प्रोरेस, आदि) में संपीड़ित कर रहे हैं, तो आपको पहले डीस्क्वीज़ करना होगा - अन्यथा त्रुटि संचय पूर्वनिर्धारित है। कुछ क्रू ग्रेडिंग में जानबूझकर डीस्क्वीज़ करते हैं ताकि शार्पनेस और कलर एडजस्टमेंट पर अधिकतम नियंत्रण हो सके। लेकिन इसके लिए 32-बिट या फ्लोट प्रोजेक्ट और एक शानदार रेंडरिंग की आवश्यकता होती है।
संबंधित शब्द
क्विज़
1. Zu welchem Department gehört „Désanamorphoser"?