तकनीकी विवरण
सिनेमा DNG TIFF कंटेनर पर आधारित है और प्रत्येक फ्रेम को क्रमिक संख्या के साथ एक अलग DNG फ़ाइल के रूप में संग्रहीत करता है। संपीड़न वैकल्पिक रूप से असम्पीडित, दोषरहित संपीड़ित (3:1 से 4:1) या दोषपूर्ण संस्करण (12:1 तक) में किया जाता है। यह प्रारूप बेयर-पैटर्न सेंसर के लिए विभिन्न डेमोसाइसिंग एल्गोरिदम का समर्थन करता है और मेटाडेटा जैसे व्हाइट बैलेंस, आईएसओ मान और कैमरा-विशिष्ट पैरामीटर संग्रहीत करता है। 4K रिज़ॉल्यूशन पर प्रति फ्रेम फ़ाइल का आकार 2-8 MB के बीच भिन्न होता है, जो संपीड़न और बिट डेप्थ पर निर्भर करता है।
इतिहास और विकास
एडोब ने अप्रैल 2012 में NAB में सिनेमा DNG की घोषणा की, जिसमें ब्लैकमैजिक डिज़ाइन पहला कार्यान्वयन भागीदार था। ब्लैकमैजिक सिनेमा कैमरा 2012 में मूल सिनेमा DNG समर्थन वाला पहला कैमरा था। हैसलब्लेड ने 2013 में लूनर श्रृंखला के साथ इसका अनुसरण किया, जबकि किनेफिनिटी और अन्य निर्माताओं ने 2015 तक इस प्रारूप को अपनाया। एडोब ने प्रीमियर प्रो CC और आफ्टर इफेक्ट्स CC में सिनेमा DNG समर्थन को एकीकृत किया, जबकि दा विंची रिज़ॉल्व मूल समर्थन प्रदान करता है। 2018 से, विकास स्थिर हो गया है, क्योंकि RED R3D और ARRI RAW जैसे मालिकाना RAW प्रारूप हावी हो गए हैं।
फिल्मों में व्यावहारिक उपयोग
सिनेमा DNG का उपयोग मुख्य रूप से स्वतंत्र प्रस्तुतियों और वृत्तचित्रों में किया जाता है, जैसे कि "द जंगल बुक" (2016) में विशेष वीएफएक्स शॉट्स के लिए या "मैड मैक्स: फ्यूरी रोड" (2015) में "ब्लैकमैजिक" कैमरा उपयोग के लिए। विशिष्ट वर्कफ़्लो में CFast या SSD मीडिया पर रिकॉर्डिंग, दा विंची रिज़ॉल्व में बाद में रंग सुधार और संपादन के लिए ProRes या DNxHD के रूप में निर्यात शामिल है। लाभ पोस्ट-प्रोडक्शन में एक्सपोज़र और रंग पर पूर्ण नियंत्रण और निर्माता-स्वतंत्रता हैं। नुकसान में बड़ी मात्रा में डेटा (4K पर प्रति घंटे 1TB तक) और सीमित कैमरा चयन शामिल हैं।
तुलना और विकल्प
सिनेमा DNG अपने खुलेपन और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संगतता के कारण ARRI RAW या RED R3D जैसे मालिकाना प्रारूपों से भिन्न है। ProRes RAW जैसे संपीड़ित कोडेक्स के विपरीत, सिनेमा DNG सभी मूल सेंसर डेटा को बनाए रखता है। आधुनिक विकल्पों में ब्लैकमैजिक RAW (BRAW) शामिल है, जिसे 2018 में एक उत्तराधिकारी के रूप में पेश किया गया था और यह समान गुणवत्ता पर बेहतर संपीड़न प्रदान करता है। Apple ProRes RAW और Sony X-OCN समान उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं, लेकिन निर्माता-विशिष्ट हैं। सिनेमा DNG अभिलेखीय और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वर्कफ़्लो के लिए प्रासंगिक बना हुआ है, जबकि BRAW वर्तमान ब्लैकमैजिक कैमरों के साथ अधिक व्यावहारिक विकल्प है।