Vue d'ensemble
SDR signifie Standard Dynamic Range (en français, « plage dynamique standard ») et désigne la plage classique de luminosité, de contraste et de couleurs de la vidéo, telle qu'elle s'est orientée pendant des décennies sur les propriétés des moniteurs à tube cathodique (CRT). La SDR n'est pas un appareil d'éclairage ou de machinerie, mais une norme d'imagerie qui détermine comment les images sont capturées, masterisées et reproduites sur les écrans. Le terme lui-même n'est apparu que dans les années 2010 pour distinguer la reproduction établie de la nouvelle High Dynamic Range (HDR).
Sur le plateau et en post-production, la SDR reste la référence pour les livraisons classiques de diffusion et sur le web, tandis que les flux de travail HDR (HDR10, Dolby Vision, HLG) sont de plus en plus utilisés pour les productions et le streaming de haute qualité.
Données techniques clés
La SDR est définie par plusieurs recommandations de l'UIT qui se complètent mutuellement : Rec.709 définit les primaires de couleur et les paramètres d'image, BT.1886 décrit la courbe de reproduction (EOTF).
| Paramètre | SDR (Référence) |
|---|
| Luminosité de pointe | environ 100 cd/m² (nits) |
| Niveau de noir | environ 0,1 cd/m² |
| Espace colorimétrique | Rec.709 / sRGB |
| Courbe de reproduction (EOTF) | ITU-R BT.1886, Gamma ≈ 2,4 |
| Profondeur de couleur | principalement 8 bits (professionnellement aussi 10 bits) |
| Plage dynamique | environ 6 diaphragmes (8 bits), jusqu'à environ 10 diaphragmes (10 bits) |
La recommandation EOTF BT.1886 a été standardisée par l'UIT en mars 2011 et simule approximativement le comportement d'un écran CRT.
Importance pour le plateau et la post-production
Pour l'éclairage, la faible luminosité de pointe et la plage dynamique limitée de la SDR sont pertinentes : les reflets très lumineux ont tendance à être « coupés » (clipping), les ombres profondes à être « écrasées » (crushing), si l'exposition n'est pas correctement maintenue dans la marge de la SDR. Les chefs électriciens et les directeurs de la photographie doivent donc contrôler la plage de contraste d'une scène plus rigoureusement qu'en HDR, où une plus grande réserve de tons est conservée dans les hautes lumières et les ombres.
- Monitoring : Les moniteurs de référence SDR sont généralement calibrés à environ 100 cd/m² dans un environnement sombre et avec un gamma de 2,4.
- Espace colorimétrique : Les sorties pour la HDTV classique et de nombreuses plateformes web se font en Rec.709 ; un setup d'éclairage aligné sur la SDR doit être cohérent dans cet espace colorimétrique plus restreint.
- Flux de travail : Lors de livraisons HDR/SDR parallèles, une étape de « trim » ou de mastering SDR spécifique est créée afin que l'image fonctionne également dans une plage dynamique plus petite.