Aperçu
Dans le contexte de la caméra et de la post-production, le terme « P3 » désigne l'espace colorimétrique DCI-P3 – un espace colorimétrique RVB défini en 2005 par la Digital Cinema Initiatives, LLC (DCI) pour la projection cinématographique numérique en salle. Les normes techniques associées ont été publiées par la SMPTE (notamment SMPTE RP 431-2 et SMPTE EG 432-1). Le P3 couvre une gamme nettement plus large du spectre des couleurs visibles que les normes classiques de diffusion et Web Rec. 709/sRGB, en particulier dans les tons rouges et verts.
Le P3 n'est donc pas un équipement de caméra ou un accessoire, mais une spécification colorimétrique : il définit les couleurs primaires, le point blanc et la courbe de tonalité (gamma) qu'une image cinématographique numérique utilise. En pratique, le P3 est l'espace colorimétrique cible habituel pour le mastering des films et la création d'un Digital Cinema Package (DCP).
Données techniques
Couleurs primaires (coordonnées CIE 1931 xy) :
- Rouge : x = 0,680 / y = 0,320
- Vert : x = 0,265 / y = 0,690
- Bleu : x = 0,150 / y = 0,060
Point blanc et courbe de tonalité :
| Variante | Point blanc | Gamma | Utilisation typique |
| DCI-P3 (Théâtral) | env. 6300 K (point blanc DCI, légèrement verdâtre) | 2,6 | Projection cinématographique numérique, mastering DCP |
| Display P3 / P3-D65 | D65 (6500 K) | Courbe similaire au sRGB (≈ 2,2) | Écrans et appareils mobiles (standard Apple) |
Toutes les variantes P3 partagent les mêmes couleurs primaires ; elles diffèrent par leur point blanc et leur courbe de tonalité. Pour situer leur étendue : le DCI-P3 couvre environ 86,9 % de l'espace colorimétrique Pointer's Gamut, contre 69,4 % pour le Rec. 709/sRGB. L'espace colorimétrique encore plus large Rec. 2020 dépasse visiblement le P3.
Utilisation sur le plateau et en post-production
Pour le département caméra, le P3 est surtout pertinent en tant qu'espace colorimétrique de référence et cible. Les caméras numériques modernes enregistrent généralement dans un espace colorimétrique de capteur beaucoup plus large (Camera Native / Wide Gamut) et en Log ; le P3 entre en jeu lorsque le matériel est étalonné et masterisé pour la projection cinématographique. Sur le plateau, le P3 sert également au contrôle du moniteur – par exemple, lorsque l'image de prévisualisation est censée déjà se rapprocher de la représentation cinématographique future.
Il est important de distinguer les variantes : le point blanc théâtral DCI (≈ 6300 K) est ajusté à la lampe de projection au xénon et apparaît légèrement verdâtre sur un moniteur de bureau. Pour l'évaluation sur les écrans, la variante D65 (Display P3 / P3-D65) est donc généralement utilisée. Le P3 est aujourd'hui également répandu dans le domaine grand public, c'est pourquoi le terme s'est établi au-delà du seul Digital Cinema.