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Déguisement
Éclairage · Termes

Déguisement

Disguise
Murnau AI illustration
color correction cinematography lumens

Disguise est une plateforme britannique de serveurs médias et du logiciel Designer qui synchronise les LED volumes, le tracking caméra et les moteurs de rendu en production virtuelle.

Vue d'ensemble

disguise (écrit en minuscules) est un fabricant britannique et une plateforme logicielle de lecture multimédia en temps réel. Dans le domaine du cinéma et de la télévision, disguise est surtout connu comme le centre de contrôle des volumes LED et des scènes de production virtuelle : les serveurs multimédias disguise alimentent les murs LED avec les arrière-plans virtuels (In-Camera VFX, ICVFX) tout en maintenant l'image, le mouvement de la caméra et le moteur de rendu synchronisés.

La plateforme se compose de deux parties : le matériel (serveurs multimédias et nœuds de rendu) et le logiciel "Designer", dans lequel la scène, la géométrie LED, le frustum d'extension de set xR et la lecture sont programmés. disguise est originaire du domaine des événements live et des spectacles, où il est toujours utilisé pour la projection, les écrans de scène et les visuels de concert.

Composants de la plateforme

  • Designer : le logiciel central pour la conception et le contrôle de la lecture ; il intègre des moteurs de contenu externes tels que Unreal Engine, Unity, Notch et TouchDesigner.
  • RenderStream : le protocole propriétaire bidirectionnel qui échange les données de suivi de caméra, les images rendues et les paramètres de contrôle entre disguise et le moteur de rendu, et répartit la charge de rendu sur plusieurs nœuds (rendu en cluster).
  • Gamme de matériel : disguise commercialise plusieurs séries de serveurs, notamment les puissants serveurs VX et GX (avec des fonctions RenderStream et de réalité mixte), ainsi que les nœuds de rendu RX, qui servent de machines de rendu pures pour les moteurs.
  • OmniCal / Calibration : outils pour la calibration des configurations de projection et de LED.

Utilisation sur le plateau

Dans un volume LED, le serveur disguise assume la tâche de transmettre en temps réel la perspective signalée par le suivi de caméra au moteur de rendu (typiquement Unreal Engine), de récupérer l'image rendue et de l'afficher avec précision sur les murs LED. Ainsi, l'arrière-plan virtuel se déplace de manière perspective correcte avec la caméra, et les murs LED servent simultanément de source de lumière pratique et visible à l'écran pour les reflets, les lumières d'appoint et la lumière ambiante sur les acteurs et le décor.

Important pour le département éclairage : ce qui est visible sur le mur LED est simultanément l'éclairage du plateau. La luminosité, la couleur et le mouvement du contenu diffusé via disguise agissent directement comme un éclairage interactif. disguise et la technologie de volume LED se situent ainsi à l'interface de la vidéo, des VFX et de l'éclairage de plateau, et ne remplacent pas une lampe classique, mais fournissent les signaux d'image qui rendent la surface LED utilisable comme arrière-plan et comme source de lumière.

Des métiers

Perspectives

Chef opérateur

Aus DoP-Perspektive ist dieses Element essentiell für die visuelle Gestaltung. Es ermöglicht mir die gewünschte Farbstimmung und das ästhetische Bild konsistent umzusetzen.

Producteur

Diese professionelle Lösung erhöht die Produktionseffizienz und reduziert Post-Production-Anforderungen. Sie ermöglicht flexible, schnelle Anpassungen während des Drehs.

Chef électricien

Als Gaffer ist dies ein unverzichtbares Werkzeug meines täglichen Handwerkszeugs. Es ermöglicht mir professionelle Lichtkontrolle und schnelle Anpassungen auf Set, was Zeit spart und Qualität sichert.

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