3D-Tracking
Kameraverfolgung die 3D-Kamerabewegung und Szenengeometrie aus 2D-Footage rekonstruiert.
Überblick
3D Tracking (auch 3D-Kamera-Tracking, Matchmove, Matchmoving oder Camera Solving) ist eine Technik der visuellen Effekte (VFX), bei der die Bewegung einer realen Kamera aus dem aufgenommenen Live-Action-Footage analysiert und im dreidimensionalen Raum einer Software rekonstruiert wird. Ziel ist es, computergenerierte Elemente (CGI), Set-Erweiterungen oder ausgetauschte Hintergründe so in die Realaufnahme einzufügen, dass sie in Position, Skalierung, Orientierung und Bewegung exakt zur Originalkamera passen.
Im Gegensatz zum 2D-Tracking, das lediglich Bewegungen in der Bildebene (X/Y) verfolgt, berücksichtigt 3D Tracking auch die Tiefe (Z-Achse) und damit Perspektive, Kamerarotation und Brennweite. Das 2D-Tracking liefert dabei häufig die Ausgangsdaten, aus denen erst der dreidimensionale Kamera-Solve berechnet wird.
Perspektive
(1 von 3 freigeschaltet)Produzent
3D-Tracking ist ein entscheidender Kostenfaktor in der Post-Production, der bereits in der Vorproduktion mitkalkuliert werden muss. Ich plane entsprechende Budgetposten für spezialisierte Tracking-Artists und die notwendige Software ein, wobei sauberes Tracking langfristig Kosten spart, da es aufwendige Nachkorrekturen vermeidet und die Effizienz in der VFX-Pipeline erheblich steigert.
Mehrsprachig
(1 von 6 Sprachen)Spanisch (ES)
Técnica de VFX que reconstruye el movimiento de la cámara real del metraje en el espacio 3D para insertar CGI con alineación espacial correcta.
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