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120 ips
Caméra · Technique

120 ips

120 fps
Murnau AI illustration
frame rate slow motion high speed camera 60 fps shutter angle

Enregistrement haute fréquence à 120 images par seconde pour un ralentissement dramatique (délai 5x sur la chronologie de montage 24fps), nécessite un éclairage doublé, une largeur de bande de stockage et une planification de mouvement précise.

Dans l'histoire du cinéma

Exemples célèbres · 120 ips

Exemples sélectionnés à travers l'histoire du cinéma illustrant le terme — du principe de composition au refus délibéré.
01 / HAUTE VITESSE COMME SUSPENSE – LA NAISSANCE DU RALENTI CINÉMATOGRAPHIQUE

Bullitt

Peter Yates · 1968 · William A. Fraker

La légendaire course-poursuite à travers San Francisco a utilisé des prises de vue à haute fréquence pour montrer les mouvements des véhicules avec une précision ralentie – une étape majeure pour l'utilisation des caméras haute vitesse dans le cinéma d'action, à la manière de "Bullitt".

Bullitt · sample frame
02 / LE RALENTI COMME PSYCHOLOGIE – LA VIOLENCE GELÉE À 120 IPS

Raging Bull

Martin Scorsese · 1980 · Michael Chapman

Scorsese et Chapman ont utilisé des caméras haute vitesse jusqu'à 120 ips dans les séquences de boxe pour étirer les coups dans un ralenti onirique et visualiser la perception subjective de la douleur et de l'épuisement, comme dans Raging Bull.

Raging Bull · sample frame
03 / PROJECTION HFR COMME CONTROVERSE – 48 FPS VERS 120

The Hobbit: An Unexpected Journey

Peter Jackson · 2012 · Andrew Lesnie

La décision de Peter Jackson de tourner et de projeter en 48 images par seconde (fps) a ouvert le débat industriel persistant sur le concept esthétique du High Frame Rate (HFR), un précurseur direct de la discussion sur les 120 fps dans les blockbusters modernes, comme vu dans "The Hobbit: An Unexpected Journey".

The Hobbit: An Unexpected Journey · sample frame
04 / 120 IPS COMME MANIFESTE – L'EXPÉRIENCE RADICALE DE HFR D'ANG LEE

Gemini Man

Ang Lee · 2019 · Dion Beebe

Ang Lee a tourné Gemini Man en 4K/3D/120fps, créant ainsi l'utilisation commerciale la plus ambitieuse de ce taux d'images par seconde à ce jour. Les séquences d'action révèlent des détails de mouvement invisibles à 24 ips, soulevant la question du prix esthétique de la perfection technique.

Gemini Man · sample frame

Photogrammes obtenus via l'API TMDB. Ce produit utilise l'API TMDB mais n'est pas approuvé ni certifié par TMDB. themoviedb.org ›

Définition & Fondamentaux

120 ips (120 images par seconde) est un taux d'enregistrement à haute fréquence utilisé pour capturer le mouvement avec une extrême richesse de détails. Lors de la lecture sur une timeline standard de 24 ips ou 25 ips, cela crée un ralenti avec un ralentissement exact de 5x (120÷24=5), permettant au public de suivre les séquences de mouvement rapides dans tous les détails.

120 ips est principalement utilisé dans trois contextes :

  1. Ralenti dramatique – Effets cinématographiques pour des moments émotionnels ou d'action
  2. Analyse technique – Études de mouvement détaillées pour la chorégraphie ou les effets
  3. Workflows hybrides à fréquence d'images variable (VFR) – Coupes rapides entre le ralenti normal et le ralenti

Exigences techniques

Matériel de caméra :

  • Exigence minimale : Ouverture de diaphragme de 1/120 sec (à 180° d'angle de diaphragme)
  • Ligne de diaphragme pratique : 1/240 sec (90° de diaphragme à 120 ips) ou 1/180 sec
  • Fenêtre de rolling shutter : ~8,3 ms par ligne (pertinent uniquement pour les capteurs CMOS)
  • Vitesse de lecture du capteur : Bande passante effective d'au moins 2000 ips requise

Caméras avec capacité native de 120 ips :

  • Sony FX30 / FX3 (4K @ 120 ips via mise à jour du firmware)
  • Blackmagic Pocket Cinema 4K / 6K (6K @ 50 ips de base, 4K @ 120 ips)
  • Canon EOS R5C (4K @ 120 ips en mode DCI 4K)
  • Panasonic Lumix S1H (4K @ 120 ips mise à jour du firmware)
  • RED Komodo (6K @ 120 ips natif)

Résolutions limitées par le capteur :

  • 4K @ 120 ips : Surface de capteur réduite (recadrage) sur la plupart des caméras
  • HD @ 120 ips : Entièrement disponible sur toutes les caméras modernes
  • DCI 4K @ 120 ips : Standard sur les caméras de cinéma (RED, Blackmagic)

Exigences d'éclairage

Défi d'exposition :
L'ouverture du diaphragme est deux fois plus courte à 120 ips qu'à 60 ips (ou 4 fois plus courte qu'à 24 ips standard) :

Fréquence d'imagesDiaphragme standardÉquivalent de diaphragme en lumière
24 ips (180°)1/48 secBase = 1x
60 ips (180°)1/120 sec-2 EV (1/4 de la lumière)
120 ips (180°)1/240 sec-2 EV (1/4 de la lumière vs 24 ips)
120 ips (90°)1/480 sec-3 EV (1/8 de la lumière)

Conséquences pratiques :

  • Doublement de la puissance lumineuse nécessaire : HMI 12k au lieu de HMI 6k pour des prises de vue extérieures comparables
  • Ouverture de diaphragme plus grande : T2.0 au lieu de T2.8 nécessaire (défi de la profondeur de champ)
  • Filtres ND haute vitesse : ND variable recommandé (évite les problèmes de profondeur de champ liés au diaphragme)
  • Panneaux LED sans scintillement : Éclairage sans scintillement absolument nécessaire

Exemple de scénario d'éclairage (Sony FX30, 4K @ 120 ips, diaphragme à 90°) :

  • Scène intérieure : ~4000 Lux requis (au lieu de ~500 Lux pour 24 ips)
  • Journée extérieure : ISO 500+ requis ou filtre ND retiré
  • Coucher de soleil à l'heure dorée : Impossible avec des objectifs standard, objectif SLR 35 mm ou mieux requis

Planification du mouvement & Chorégraphie

Principes de conception du mouvement à 120 ips :

  1. Les mouvements rapides deviennent compréhensibles – Avantage
  • Explosion : Particules de poussière visibles
  • Éclaboussure d'eau : Gouttes d'eau individuelles suivies
  • Bris de verre : Géométrie de la rupture reconnaissable
  1. Les mouvements lents semblent exagérés – Pièges potentiels
  • Mouvement d'acteur : Gestes amples requis
  • Mouvement de caméra : Un panoramique de 3-5° par seconde semble normal (normalement 15-20°/sec)
  • Mouvements de chiffres (doigts, yeux) : Doivent être plus "généreux"

Briefing des acteurs :

  • "Chorégraphier les mouvements 50% plus grands/amples"
  • Assistant caméra : "+15-20% de marge pour les erreurs de mise au point visibles"
  • Monteur : "Les séquences en ralenti nécessitent des montages 2-3 fois plus longs"

Exigences de stockage & de données

Doublement de la bande passante :

Codec4K @ 24 ips4K @ 120 ipsFacteur de vitesse
ProRes 422 HQ2,5 Gbps12,5 Gbps5x
RAW 12 bits3,2 Gbps16 Gbps5x
H.264 (haut débit)200 Mbps1000 Mbps5x

Durée de vie du stockage pour 1 heure de tournage :

  • 4K ProRes 422 @ 120 ips : ~900 Go de SSD requis
  • 6K DCI @ 120 ips (RED) : ~1,2 To de SSD requis
  • HD @ 120 ips (sauvegarde) : ~180 Go de SSD

Matériel de stockage recommandé :

  • Enregistreur principal : Blackmagic Video Assist Pro avec SSD Thunderbolt (SSD R7 1To = 850€)
  • Sauvegarde : Deux SSD parallèles pour la duplication des données pendant le travail en extérieur
  • Archives : Après le jour de tournage : Bande LTO-7 ou archivage HDD redondant

Montage & Post-production

Gestion de la timeline :

  • La séquence de montage reste à 24 ips standard
  • Le matériel 120 ips est planifié sur une timeline 24 ips à une vitesse de "60%" (résultant en un ralenti 5x)
  • Alternativement : timeline 48 ips pour un ralenti plus "naturel" (120 ips @ 40% = ralentissement 2,5x)

Complexité de l'étalonnage des couleurs :

  • Bruit du capteur : Nécessaire à haute ISO (400-1600) pour 120 ips → le bruit est plus visible en ralenti 5x
  • Artefacts de scintillement : Le scintillement des panneaux LED (stroboscope) devient des artefacts de banding en ralenti
  • Artefacts de flou de mouvement : Si le flou de mouvement d'origine est trop faible (diaphragme rapide), le ralenti semble "saccadé"

Temps de rendu DaVinci :

  • Étalonnage RAW 120 ips : ~5x temps d'exportation plus long qu'en 24 ips
  • Exigence de cache : +2,5 To de stockage RAID pour des travaux de nidification complexes

Scénarios d'utilisation pratiques

Séquences d'action :

  • Accident de voiture : 120 ips pour les détails de l'impact
  • Effets d'armes à feu : Trajectoire des douilles
  • Explosion & feu : Géométrie des flammes dans tous les détails
  • Coup de pied/poing/impact : Rendre la chorégraphie de combat lisible

Caractérisation & Émotion :

  • Moment de larmes : Film de larmes visible sur la joue
  • Rire : Position des dents, détails des coins de la bouche montrent un rire "réel"
  • Clignement d'yeux : Clignement émotionnel reconnaissable
  • Flux de cheveux : Effets de vent dramatisés

Utilisations techniques/spéciales :

  • Rendre visibles les processus à haute vitesse (battement d'ailes, hélice)
  • Tests de science des couleurs (comment la couleur change-t-elle avec des mouvements lents ?)
  • Analyse du "focus breathing" (comportement de l'objectif lors d'un changement de mise au point)

Erreurs fréquentes & Solutions

ErreurCauseSolution
Vidéo granuleuse/bruyanteTrop peu de lumière → ISO élevé+2-4 projecteurs supplémentaires, réduction des filtres ND
Ralenti "saccadé"Diaphragme trop rapide (rolling shutter)Passer à un angle de diaphragme ≥90°
Le mouvement semble exagéréActuation non adaptéeEngager un coach de mouvement pour la chorégraphie
Erreurs de mise au point visiblesProfondeur de champ trop faibleFermer le diaphragme à T4.0 ou mieux
Banding de scintillement LEDPanneaux LED non professionnelsUtiliser uniquement Aputure, Kino Flo ou Strand
Chaos de données au montagePas d'étiquette FPS dans les métadonnéesCréer de nouveaux proxys @ 24 ips avec indication de ralenti

Comparaison : 60 ips vs 120 ips vs 240 ips

Aspect60 ips120 ips240 ips
Ralentissement de la timeline @ 24 ips2,5x5x10x
Exigence de puissance lumineuse-1 EV-2 EV-3 EV
Stockage par heure 4K180 Go360 Go720 Go
Exigence de diaphragme1/120s1/240s1/480s
Application typiqueHighlights sportifsDrame/EffetsHaute vitesse
Complexité du directeur de photographieMoyenneÉlevéeTrès élevée
Surcoût budgétaire typique+20%+40%+80%

Checklist d'équipement pour une production 120 ips

Caméra & Optique :

  • [ ] Caméra avec 120 ips natif (FX30, R5C, RED Komodo, BM Pocket 6K)
  • [ ] Objectifs T2.0 ou mieux (Zeiss Mestre, Cooke Anamorphic)
  • [ ] Filtres ND variables (Formatt Firecrest HD ou Tiffen Diamond)
  • [ ] Servo de mise au point motorisé cinéma (précision plus élevée requise)

Éclairage :

  • [ ] 4x HMI 6k ou LED équivalent (Aputure 600Pro, Kino Flo 4Bank)
  • [ ] 2x HMI 2.5k pour la lumière de remplissage
  • [ ] Gradateurs haute vitesse (sans scintillement, PWM minimum 3kHz)
  • [ ] Jeu de filtres ND (1-4 stops) pour contrôle externe

Stockage & Enregistrement :

  • [ ] Deux SSD Thunderbolt 1To (pour redondance de sauvegarde)
  • [ ] Baie SSD externe (boîtier Sonnet ou Akitio)
  • [ ] Blackmagic Video Assist Pro 7" (pour le monitoring sur le plateau)
  • [ ] Bande LTO-7 ou HDD redondant pour l'archivage

Grip & Support :

  • [ ] Trépied stable + tête fluide (Sachtler FSB4, Miller Compass)
  • [ ] Servo de suivi de mise au point avec engrenage de précision
  • [ ] Bras de moniteur avec cardan pour visualisation de la mise au point
  • [ ] Système de gestion des câbles (attaches velcro, câbles serpentins)

Post-production :

  • [ ] DaVinci Resolve Studio (accélération GPU pour RAW @ 120 ips)
  • [ ] 3-4 To de stockage RAID supplémentaire (cache/rendu)
  • [ ] Moniteur de référence calibré (pour évaluation du ralenti)
  • [ ] Automatisation du workflow proxy (Resolve Fusion Lite)

Perspectives des professionnels du cinéma

Directeur de la photographie :
"En tant que directeur de la photographie, j'apprécie les 120 ips pour la flexibilité incroyable dans la représentation du mouvement – chaque geste devient une œuvre d'art visuelle. Le défi technique réside dans l'exigence d'éclairage nettement plus élevée (environ 8 000-12 000 Lux au lieu de 1 500-2 000 Lux à 24 ips) et la mise au point précise – car tout flou est impitoyablement visible au ralenti. Je dois travailler avec des systèmes de mise au point haute vitesse ou suivre manuellement avec une extrême précision. Les cartes mémoire se remplissent rapidement – une heure de 4K à 120 ips nécessite 12-15 To. Je planifie à l'avance précisément quels moments méritent les 120 ips."

Réalisateur :
"Pour moi, en tant que réalisateur, les 120 ips sont un puissant outil narratif pour amplifier les moments forts émotionnels ou mettre en scène de manière dramatique les séquences d'action. Lorsque je ralentis les 120 ips à un ralenti 5x, cela me permet de donner un temps illimité à un moment – le public peut saisir chaque nuance. J'utilise cette technique de manière très ciblée et parcimonieuse, car une utilisation trop fréquente donne au film un aspect uniformément ralenti et perd son impact émotionnel. Souvent, je combine 24 ips (émotionnel, intime) avec 120 ips (réel, immédiat) pour un contraste maximal."

Coloriste :
"Les 120 ips représentent l'exigence la plus élevée en matière d'étalonnage. La netteté cristalline signifie que je dois étalonner chaque image individuellement de manière parfaite – pas de cachette derrière le flou de mouvement. Les transitions de couleurs doivent être vérifiées image par image. Le bruit du capteur devient plus visible en ralenti 5x, c'est pourquoi je dois utiliser plus de réduction de bruit. Les artefacts de scintillement LED deviennent des problèmes de banding en ralenti. Le matériel est extrêmement exigeant, mais cela vaut la peine pour le contrôle artistique – chaque teinte est choisie délibérément."

Producteur :
"Du point de vue de la production, les 120 ips signifient des coûts considérablement plus élevés : 5-8x plus de dépenses d'éclairage, 5x plus de coûts de stockage, des temps de post-production 40-50% plus longs (rendu, étalonnage, VFX deviennent exponentiellement plus complexes avec cette quantité de données). Je prévois 30-40% de temps et de budget supplémentaires pour les séquences à 120 ips. S'y ajoute une infrastructure de stockage complexe – 12-15 To par heure d'enregistrement nécessite des systèmes de gestion de données dédiés et des sauvegardes redondantes (bande LTO ou RAID 6). Mais : pour la publicité haut de gamme, les marques de luxe et le contenu prestigieux, la qualité visuelle et le contrôle artistique valent cet investissement."

Actualités

Les communautés de cinéastes discutent de plus en plus des défis créatifs liés au matériel 120 ips. L'intégration dans des timelines de 24 ips pose particulièrement problème, car le ralenti extrême semble souvent peu naturel et nécessite des techniques de traitement spéciales. Parallèlement, des débats émergent sur des fréquences d'images plus élevées pour les productions cinématographiques régulières, les limitations techniques des caméras moins chères comme la Sony A6500 rendant la mise en œuvre pratique difficile.

Des métiers

Perspectives

Chef opérateur

En tant que chef opérateur, j'apprécie les 120 images par seconde pour l'incroyable flexibilité qu'elles offrent dans la représentation du mouvement – chaque geste devient une œuvre d'art visuelle. Le défi technique réside dans l'exigence lumineuse nettement plus élevée et la mise au point précise, car tout flou devient impitoyablement visible en ralenti.

Réalisateur

Pour moi, en tant que réalisateur, 120 images par seconde sont un outil narratif puissant pour amplifier les moments émotionnels forts ou pour mettre en scène des séquences d'action de manière dramatique. J'utilise cette technique de manière ciblée pour donner au public le temps d'assimiler des informations visuelles importantes et pour accroître l'intensité de certains moments.

Producteur

De mon point de vue de producteur, 120 ips signifient des coûts considérablement plus élevés en raison de journées de tournage plus longues, d'une capacité de stockage accrue et d'une post-production plus complexe. J'estime environ 40% de temps et de budget en plus pour les séquences correspondantes, car le traitement des données et l'étalonnage deviennent également nettement plus complexes.

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