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Pocket Console
Iluminación · Equipo

Pocket Console

Murnau AI illustration
color temperature flow roll take

Consola compacta de control de iluminación alimentada por batería, con 48–96 faders para sets móviles. Modelos actuales como ETC Element incluyen protocolo DMX512, pantalla OLED y autonomía de 8–12h.

Detalles Técnicos

Las consolas de bolsillo modernas funcionan con procesadores de 32 bits y cuentan con pantallas OLED o LCD con una resolución de 480x272 píxeles. Los dispositivos admiten de forma estándar el protocolo DMX512 a través de conectores XLR de 5 pines y, cada vez más, también transmisión inalámbrica a través de 2.4 GHz o LTE. Modelos típicos como la Leprecon LP-X48 o la ETC Element ofrecen de 48 a 96 faders, listas de cues programables con hasta 999 escenas y baterías integradas con una autonomía de 8 a 12 horas. La temperatura de funcionamiento se sitúa entre -10°C y +50°C.

Historia y Desarrollo

En 1987, Strand Lighting lanzó al mercado el primer control de iluminación portátil, el "Lightboard M", que pesaba 8 kg. ETC revolucionó el sector en 1995 con la serie Express, que por primera vez se mantuvo por debajo de los 3 kg y funcionaba con baterías. En 2003, las pantallas LED permitieron diseños más pequeños, mientras que a partir de 2010 las interfaces de pantalla táctil y la conectividad WLAN se convirtieron en estándar. Las generaciones actuales integran copias de seguridad en la nube y aplicaciones para smartphones para control remoto.

Uso Práctico en Cine

En "Mad Max: Fury Road" (2015), el equipo de iluminación utilizó consolas de bolsillo para las complejas tomas de vehículos, ya que los pupitres fijos eran poco prácticos en las localizaciones desérticas. Los flujos de trabajo típicos incluyen la preprogramación de ambientes básicos en el estudio y su transferencia a los rodajes en exteriores. Los dispositivos permiten ajustes de iluminación espontáneos durante la grabación sin que un iluminador tenga que regresar al pupitre principal. Las limitaciones se manifiestan en configuraciones complejas de múltiples cámaras con más de 100 luminarias.

Comparación y Alternativas

Las consolas de bolsillo se diferencian de las consolas de tamaño completo por un número reducido de faders y estructuras de menú simplificadas. Las soluciones basadas en tabletas, como la aplicación Luminair, ofrecen una portabilidad similar, pero sin control físico de faders. En producciones a gran escala, las consolas de luces móviles como la GrandMA3 reemplazan a la variante de bolsillo, mientras que para equipos de una sola persona son suficientes los sistemas controlados por smartphone. La elección depende del número de luminarias, el presupuesto y la precisión deseada.

Desde los oficios

Perspectivas

Director de fotografía

Ich schätze die sofortige Reaktionszeit bei Belichtungsänderungen – während einer schwierigen Steadicam-Fahrt kann mein Gaffer die Lichtstimmung nahtlos anpassen, ohne dass ich die Kamera absetzen muss. Die präzise Dimmkurven-Kontrolle ermöglicht mir fließende Übergänge zwischen praktischen Lichtquellen und Kunstlicht, besonders bei Available-Light-Situationen.

Director

Mit der Pocket Console kann ich während der Probe spontane Lichtstimmungen ausprobieren und dabei direkt neben den Schauspielern stehen – das verändert meine Arbeitsweise fundamental. Ich programmiere verschiedene emotionale Grundstimmungen vorab und rufe sie während des Drehs per Knopfdruck ab, was mir erlaubt, auch in der Postproduktion alternative Stimmungsverläufe zu testen.

Productor

Eine Pocket Console kostet zwischen 3.000-8.000 Euro, spart aber täglich 2-3 Stunden Setup-Zeit gegenüber großen Lichtpulten – das rechtfertigt die Anschaffung bereits nach 10 Drehtagen. Die Mobilität reduziert Transportkosten erheblich, da wir kein separates Lichtpult-Flight-Case benötigen und weniger Crew für das Equipment-Handling.

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