Director de fotografía
Aus DoP-Perspektive ist dieses Element essentiell für die visuelle Gestaltung. Es ermöglicht mir die gewünschte Farbstimmung und das ästhetische Bild konsistent umzusetzen.
Técnica de control que proyecta señales de video píxel a píxel sobre luminarias LED direccionables individualmente, creando un efecto de pantalla de baja resolución.
El Pixel Mapping se refiere a una técnica de control de iluminación en la que una imagen o video se proyecta sobre una disposición (array) de luminarias LED controlables individualmente. Cada luminaria, o cada segmento de LED direccionable individualmente de una luminaria, actúa como un píxel que reproduce color e intensidad. En conjunto, el array de luminarias se comporta como una pantalla de baja resolución que puede mostrar patrones, gradientes o contenido en movimiento.
La técnica se originó en la iluminación de escenarios y eventos y ha llegado a los sets de cine y televisión a través de luminarias LED compatibles con píxeles. A diferencia de una configuración de iluminación clásica, donde cada luminaria emite un valor fijo y uniforme, el Pixel Mapping permite que cada punto, dentro de un dispositivo o a través de varios dispositivos, se anime de forma independiente.
El control se realiza típicamente a través de DMX512 o, para configuraciones más grandes, a través de protocolos basados en red como Art-Net o sACN, que distribuyen múltiples universos DMX a través de una red. Una unidad RGB ocupa al menos tres canales DMX (rojo, verde, azul). Para la transmisión inalámbrica, se utiliza a menudo CRMX.
Un software de Pixel Mapping o un servidor multimedia necesita, en esencia, tres informaciones para asignar correctamente el contenido:
El software calcula a partir de la señal de imagen o video transmitida qué luminaria recibirá qué valor de color y brillo. En aplicaciones cinematográficas, a menudo se muestrea adicionalmente el material fuente (foto/video) en cuanto a tono de color e intensidad, y estos valores se envían a las luminarias.
El Pixel Mapping se puede realizar a través de consolas de iluminación con funciones de mapping integradas, a través de software especializado o a través de servidores multimedia:
| Categoría | Ejemplos |
|---|---|
| Consolas de iluminación con mapping | grandMA, ETC Eos, ChamSys MagicQ, Avolites |
| Software especializado | Madrix, Resolume Arena (con salida DMX) |
| Luminarias compatibles con píxeles | Tubos LED y unidades RGB con grupos de píxeles segmentados |
Las luminarias compatibles con píxeles agrupan sus chips LED en grupos de píxeles controlables individualmente. De este modo, en los tubos LED, por ejemplo, se pueden controlar diferentes números de píxeles por unidad según la longitud (por ejemplo, 10, 24 o 48 píxeles por tubo en la serie Quasar Science Rainbow 2).
En el ámbito del cine y la televisión, el Pixel Mapping se utiliza con menos frecuencia para mostrar una imagen reconocible en el encuadre; el propósito es, en la mayoría de los casos, la creación de situaciones de iluminación dinámicas y realistas:
En la implementación, se debe prestar atención a una gestión de color limpia: el material fuente no se puede transferir sin procesar a las luminarias, ya que se deben tener en cuenta el espacio de color y la reproducción de los LED.
Aus DoP-Perspektive ist dieses Element essentiell für die visuelle Gestaltung. Es ermöglicht mir die gewünschte Farbstimmung und das ästhetische Bild konsistent umzusetzen.
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1. Zu welchem Department gehört „Pixel Mapping"?
2. Wie viele verschiedene Fachperspektiven bietet dieser Eintrag?
El léxico forma parte del ecosistema Filmfarm — junto a la planificación de presupuestos (FilmBalance), una revista del sector (FilmCircus) y la conexión de equipos (FilmCall, CrewMesh). Un vocabulario común para toda la producción.