Descripción general
"Hue vs. Lum" (Tono vs. Luminancia) no es una luminaria ni un equipo de agarre, sino una herramienta de corrección de color digital (Color Grading). Es una de las llamadas curvas HSL personalizadas (Custom Curves), como las que se encuentran prominentemente en DaVinci Resolve y en forma comparable en otras aplicaciones de grading (por ejemplo, Adobe Premiere Pro a través de las curvas Hue/Saturation).
La curva permite modificar selectivamente la luminancia (brillo) de un rango de tonos (Hue) específico, sin alterar el tono en sí ni afectar a los demás colores de la imagen. En el eje horizontal se encuentra el espectro de color (Hue), y en el eje vertical, el brillo de cada tono.
Funcionamiento
Se colocan uno o varios puntos de control en la curva para el tono de destino y se mueven:
- Punto hacia arriba: El tono seleccionado se vuelve más brillante.
- Punto hacia abajo: El tono seleccionado se vuelve más oscuro.
La diferencia con la curva relacionada "Hue vs. Sat" radica en la propiedad que se edita: la luminancia describe cuántro negro o blanco se mezcla con un tono, mientras que la saturación indica cuán puro o cuán mezclado con gris está el tono.
Los puntos de control se pueden establecer ya sea a través de los iconos de Hue debajo de la curva (selección amplia y aproximada) o de forma más precisa haciendo clic en un píxel directamente en la imagen de vista previa, lo que crea un punto nítidamente definido en el tono exacto alcanzado.
Uso en el set o en postproducción
Hue vs. Lum pertenece a la corrección de color secundaria y se utiliza en postproducción, no en el lugar de rodaje. Aplicaciones típicas:
- Oscurecer tonos individuales para potenciar la profundidad y el efecto de saturación (los colores primarios saturados como el rojo, verde o azul puros se ven más oscuros de forma natural).
- Aclarar elementos de imagen coloreados en los que se quiera dirigir la mirada.
- Corrección de tonos de piel, como el aclaramiento selectivo de las zonas rojizas del rostro.
Nota práctica: Dado que la herramienta aísla solo un estrecho rango de tonos, el resultado puede presentar ruido visible o parecer poco limpio con intervenciones fuertes. Como alternativa, a menudo se utiliza un HSL Qualifier con limitación al canal de luminancia.
Curvas HSL relacionadas
| Curva | Efecto |
|---|
| Hue vs. Hue | Desplaza un tono a otro tono |
| Hue vs. Sat | Modifica la saturación de un tono seleccionado |
| Hue vs. Lum | Modifica la luminosidad de un tono seleccionado |
| Lum vs. Sat | Modifica la saturación en función de la luminosidad |
| Sat vs. Sat | Modifica la saturación en función de la saturación existente |