Descripción general
HDR10 (oficialmente "HDR10 Media Profile") es un estándar abierto y libre de regalías para video de alto rango dinámico. Fue anunciado el 27 de agosto de 2015 por la Consumer Technology Association (CTA, en el momento del anuncio todavía bajo el nombre de Consumer Electronics Association, CEA; el cambio de nombre a CTA se produjo en noviembre de 2015) y es hoy el estándar base de HDR más extendido, con soporte obligatorio, entre otros, para Ultra HD Blu-ray, así como para prácticamente todos los televisores, plataformas de streaming y monitores compatibles con HDR. La especificación Ultra HD Blu-ray se finalizó en 2015, y los primeros discos aparecieron a principios de 2016.
HDR10 no es un equipo de iluminación o grip, sino una técnica de imagen para cámaras, postproducción y monitorización. En el set, HDR10 es principalmente relevante para la monitorización HDR, la selección de pantallas y la definición del flujo de trabajo de masterización de entrega. A diferencia de Dolby Vision y HDR10+, HDR10 trabaja con metadatos estáticos que se aplican a todo el contenido, por lo que no hay un ajuste de mapeo de tonos escena por escena o imagen por imagen.
Especificaciones técnicas
| Parámetro | Especificación |
|---|
| Función de transferencia (EOTF) | SMPTE ST 2084 (Perceptual Quantizer / PQ) |
| Espacio de color | Primarios de color ITU-R BT.2020 (Rec. 2020) |
| Profundidad de bits | 10 bits por canal |
| Submuestreo de croma (comprimido) | 4:2:0 |
| Metadatos | estáticos: SMPTE ST 2086 (Mastering Display Color Volume) más MaxCLL y MaxFALL |
| Brillo máximo de pico (técnico) | hasta 10.000 nits |
| Masterización típica | mayormente de 1.000 a 4.000 nits de brillo de pico |
| Licencia | abierta, libre de regalías |
Uso en el set y en postproducción
En las producciones HDR, HDR10 proporciona el marco técnico para la masterización: el espacio de color BT.2020 y la curva PQ definen cómo se codifican los valores de brillo, mientras que los metadatos estáticos (ST 2086 y MaxCLL/MaxFALL) informan al dispositivo de reproducción sobre la pantalla de masterización con la que se creó el contenido y su brillo máximo. La pantalla utiliza esta información para el mapeo de tonos.
- Monitorización: Los monitores de referencia y las pantallas en el set compatibles con HDR se configuran en PQ/BT.2020 para poder evaluar los niveles HDR.
- Metadatos estáticos: Dado que un único conjunto de metadatos se aplica a todo el clip, las escenas muy oscuras y muy brillantes comparten las mismas directrices de mapeo de tonos, un punto débil conocido en comparación con los métodos dinámicos.
- Diferenciación: HDR10+ amplía el marco HDR10 con metadatos dinámicos escena/imagen; Dolby Vision también utiliza metadatos dinámicos y admite hasta 12 bits. Ambos se basan en la misma base PQ, pero son formatos más avanzados o licenciados.