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Frustum
Iluminación · Términos

Frustum

Murnau AI illustration
outer frustum inner frustum para

En producción virtual, el frustum designa la sección de imagen visible por cámara en una pared LED (inner frustum) y el área circundante como fuente de luz (outer frustum).

Resumen

El término Frustum (del latín, que significa "tronco de cono o pirámide") proviene de la computación gráfica 3D y describe el volumen de visión de una cámara con forma de tronco de pirámide. En la producción cinematográfica, el término aparece principalmente en el contexto de la Producción Virtual y los ICVFX (Efectos Visuales en Cámara), es decir, durante los rodajes frente a pantallas LED ("volúmenes LED").

En una pantalla LED, el set digital generado por el motor de renderizado (típicamente Unreal Engine) se divide en dos zonas: el Frustum Interior y el Frustum Exterior. Esta distinción es crucial para que la cámara grabe una imagen con perspectiva correcta y, al mismo tiempo, el sujeto sea iluminado de manera coherente por el contenido de la imagen.

Frustum Interior y Frustum Exterior

Ambas zonas cumplen funciones diferentes:

  • Frustum Interior: La porción de la pantalla LED que corresponde al campo de visión (FOV) actual de la cámara de filmación. Esta área se renderiza con perspectiva correcta desde la vista de la cámara y se emite con la máxima calidad ("píxel final"). Se mueve sobre el seguimiento de la cámara, sincronizado con la posición, el paneo y la distancia focal de la cámara.
  • Frustum Exterior: Toda la superficie de la pantalla LED fuera del campo de visión de la cámara. Se representa con menor resolución y sirve principalmente como fuente de luz y superficie reflectante (iluminación basada en imágenes). Genera la luz ambiental que emana del set y proporciona reflejos en los actores, vestuarios y superficies brillantes.

Para que el Frustum Interior encaje en perspectiva, la cámara virtual en el motor y la cámara de filmación real deben coincidir exactamente en tamaño de sensor y distancia focal. El seguimiento de la cámara transmite datos de posición y lente al motor de renderizado en tiempo real.

Importancia para la iluminación en el set

Desde el punto de vista de la iluminación, el Frustum Exterior es especialmente relevante: dado que la propia pantalla LED emite luz, ilumina el sujeto directamente con los colores y brillos del set representado. Esto no depende únicamente de focos clásicos, sino que utiliza la pantalla como una fuente de luz de gran superficie, suave y con colores a juego. De este modo, se crean automáticamente reflejos coherentes y una impresión de luz consistente entre el primer plano y el fondo digital.

Para que las transiciones no sean visibles en la imagen, en la práctica el Frustum Interior se proyecta ligeramente más ancho que la porción de imagen realmente capturada y se difumina suavemente en los bordes con el Frustum Exterior (suavizado). La zona de búfer también compensa la latencia entre el movimiento de la cámara y el renderizado en tiempo real.

Desde los oficios

Perspectivas

Director de fotografía

Aus DoP-Perspektive ist dieses Element essentiell für die visuelle Gestaltung. Es ermöglicht mir die gewünschte Farbstimmung und das ästhetische Bild konsistent umzusetzen.

Productor

Diese professionelle Lösung erhöht die Produktionseffizienz und reduziert Post-Production-Anforderungen. Sie ermöglicht flexible, schnelle Anpassungen während des Drehs.

Gaffer

Als Gaffer ist dies ein unverzichtbares Werkzeug meines täglichen Handwerkszeugs. Es ermöglicht mir professionelle Lichtkontrolle und schnelle Anpassungen auf Set, was Zeit spart und Qualität sichert.

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