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广色域
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广色域

Wide Gamut
Murnau AI illustration
flow gamut roll

Rec. 2020 和 DCI-P3 等扩展色域空间,可再现远超标准 sRGB 的色彩数量。为 HDR 制作提供更鲜艳的色彩,并减少条纹伪影。

技术细节

Rec. 2020 (ITU-R BT.2020) 定义了 630nm(红)、532nm(绿)和 467nm(蓝)的基色,并支持 10 位和 12 位色深。DCI-P3 基于数字电影放映的基色,白点为 6300K。P3-D65 将此标准调整为具有 6500K 白点的 HDR 显示器。Adobe RGB 覆盖了可见光谱的 52.1%,主要用于后期制作。传输函数在 Rec. 2020(混合对数伽马或感知量化器)之间有所不同,而 P3 使用伽马 2.6。

历史与发展

ITU 于 2012 年 8 月通过了 Rec. 2020 作为超高清电视的标准。DCI-P3 于 2005 年由数字电影倡议(Digital Cinema Initiative)创建,作为数字电影放映机的规范。Netflix 于 2014 年开始交付 P3 格式的 HDR 内容,随后 Amazon Prime Video 于 2015 年跟进。Apple 于 2015 年将 P3 显示器集成到 iMac 27" 中,并于 2016 年将此技术引入 iPhone 7。自 2017 年以来,所有主要流媒体服务都以扩展色域制作原创内容。

在电影中的实际应用

《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015)使用了 P3 来强烈表现沙漠景观和橙色的沙尘暴。漫威的《银河护卫队 2》(2017)使用了 Rec. 2020 来表现具有非自然色彩的异星世界。后期制作流程需要色彩校准的显示器,如 Sony BVM-X300 或 Eizo ColorEdge CG319X。调色师使用 DaVinci Resolve 或 Baselight 等软件进行工作,这些软件原生支持扩展色域。更大的色域能够实现更细腻的色彩过渡,并减少渐变中的色带伪影。

比较与替代方案

虽然 Rec. 709 对于标准动态范围内容已足够,但 HDR 制作绝对需要扩展色域。P3 适用于电影和高端流媒体内容,Rec. 2020 适用于面向未来的存档。sRGB 仍然是网络内容的标准,因为大多数电脑显示器都无法超越此色域。Adobe RGB 在摄影中用作工作色域,而 ACES(Academy Color Encoding System)则作为整个后期制作链的设备无关色域。

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