通过色温(2700K–6500K)、对比度、剪辑节奏和焦距选择实现的电影整体技术与艺术效果,用于刻意营造氛围。
技术细节
色调在色温(2700K-6500K,用于营造不同氛围)、对比度(1:4 至 1:1000,取决于所需的强度)和声轨的频率分布(低频低于 200Hz 以营造威胁感,高频高于 8kHz 以营造紧张感)中可测量地体现出来。在画面构图方面,电影制作人会使用特定的焦距:广角镜头(低于 35mm)用于营造孤立感,长焦镜头(高于 85mm)用于营造亲密感。剪辑节奏在 0.5 秒(急促)到 8 秒(沉思)之间变化。
历史与发展
该术语于 1946 年由安德烈·巴赞在《电影手册》中的影评首次确立。奥逊·威尔斯的《公民凯恩》(1941 年)被认为是格雷格·托兰德通过 f/16 光圈的景深实验有意控制色调的里程碑。20 世纪 70 年代,戈登·威利斯为《教父》开发了“黑暗王子”概念,曝光比标准低 1-2 档。自 2000 年以来的数字中间片(DI)通过具有 33³ 数据点的查找表(LUT)在后期制作中实现了精确的色调控制。
在电影中的实际应用
罗杰·狄金斯在《银翼杀手 2049》中使用了特定的调色板:橙色(2000K-3200K)用于回忆,蓝色(5600K-7000K)用于现在。伊曼纽尔·卢贝茨基在《荒野猎人》中,在自然日光(5600K)和烛光(1900K)之间切换,没有使用人工补光。恐怖片系统地使用低于 20Hz 的次声波和 7:3 的不对称画面分割比例,而不是经典的“三分法”。
比较与替代方案
色调与类型片的不同之处在于其在一部电影中的可变性——虽然“惊悚片”是一种分类,但色调可以在亲密(50mm 焦距)和威胁(14mm 广角镜头,带有极端仰视)的片段之间切换。现代的自适应色调系统,如杜比视界,带有针对 HDR 显示器(0.005-10,000 cd/m²)的场景特定元数据。像“情绪”(Mood)或“氛围”(Atmosphere)这样的替代术语描述了类似的概念,但更侧重于单个方面,而不是整体结构。