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投射距离
灯光 · 术语

投射距离

Throw Distance
Murnau AI illustration
beam angle field angle fall off

光源与被照物体之间的距离;根据平方反比定律确定光强度、阴影硬度和光衰减特性。

定义

投射距离(Throw Distance)是指光源与被照物体之间的距离。这个距离决定了光的强度、阴影的硬度以及照明的特性。

实际应用

投射距离会影响以下参数:

  • 光照强度:距离加倍,照度会降低 75%(平方反比定律)
  • 阴影硬度:距离越远,阴影越硬,轮廓越清晰
  • 照明角度:距离会改变聚光灯的光斑直径
  • 色温:在长距离下,大气可能会引起色彩偏移

技术细节

实际应用的计算基础:

  • 照度随距离的平方成反比衰减
  • 菲涅尔透镜根据焦距改变光线分布
  • LED 面板显示均匀衰减,无热点偏移
  • HMI 灯具需要最小距离以获得最佳光线分布

实用建议

  • 在不同距离测量曝光表
  • 对于菲涅尔聚光灯,在改变位置前确定焦距
  • 遵守与易燃材料的安全距离
  • 规划长距离的电缆布线

专业标准

电影制作中的标准距离:

  • 主光(Key Light):2-4 米,用于自然的阴影衰减
  • 补光(Fill Light):3-6 米,用于柔和的提亮
  • 背景光(Background Light):4-8 米,用于均匀照明
  • 效果光(Effektlicht):距离可变,取决于所需的强度
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