红绿蓝加法色彩混合——数字传感器和显示屏的原生输出。对色彩修正和监控精度至关重要。
每个数字传感器都遵循RGB(红、绿、蓝)原理——红、绿、蓝作为加色混合。这听起来很技术,但在片场却息息相关。你的摄像机输出、你的监视器、你在DI(数字中间片)中的色彩校正——一切都建立在这个三通道系统之上。当你打开RED或ALEXA的RAW文件时,你会看到三个独立的数据层:每个通道一个。眼睛之所以能看到颜色,是因为你的监视器上叠加了这三个分量。世界上不存在纯粹的品红色波长——它总是红+蓝加色混合的结果。
为什么这在片场对你很重要?因为这三个通道的线性度对你的画质至关重要。一个校准不良的监视器可能会显示完美的画面,而绿色通道可能已经过载。专业的监视系统使用基于LUT(查找表)的色彩空间,重新映射RGB值——例如DCI或Rec. 2020。如果你在弱光环境下使用8位监视器工作,你会很快发现某个通道的色阶断层(posterization)比其他通道出现得更早。这是因为每个通道的位深度不同。10位系统为每个RGB分量提供1024个灰度级,而8位系统只有256个——通常在绿色通道上最明显。
在实际操作中,你需要通过波形监视器或直方图来检查RGB平衡,而不是仅仅依靠肉眼。RGB分量图(RGB Parade)会并排显示每个通道——你可以立即发现片场白平衡是否不准确,或者照明在一个通道上是否不均匀地过曝。许多摄像机允许你将RAW输出直接传输到外部录像机;在那里,你经常会看到ProRes RAW或ARRIRAW等RAW视频格式,它们为每个RGB分量存储12或16位数据。这为你提供了最大的色彩校正空间。
一个常见的错误:将RGB值与Gamma混淆。视频RGB通常是线性的或gamma编码的,具体取决于色彩空间。当你在Fusion或DaVinci中使用曲线工具,突然发现绿色通道的反应比红色通道更剧烈时,这通常是由于每个通道的Gamma值不同。因此,进行干净的LUT管理——并从传感器到剪辑始终如一地使用相同的色彩范围——是值得的。