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渲染

Rendering
Murnau AI illustration
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渲染(Rendering)是指将三维场景数据(包括几何体、材质和光照信息)计算处理成最终图像的技术过程,是数字影像制作中的关键步骤。

定义

渲染是从 3D 数据生成图像的过程。从简单的栅格化到物理精确的路径追踪——这是 CGI 流程的最后一步。

实际应用

电影 VFX 的离线渲染:Arnold、RenderMan、V-Ray。游戏和 ICVFX 的实时渲染:Unreal、Unity。拥有数千个核心的渲染农场用于制作。

技术细节

几何处理 → 着色 → 积分 → 输出。CPU 与 GPU 渲染。在农场上进行分布式渲染。AOVs(任意输出变量)用于合成的灵活性。EXR 作为标准格式。

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