过度饱和的分层颜色——通常是紫罗兰/橙色或青绿/洋红的互补对比——产生运动性紧张。波普艺术美学,非数字生成。
你拍摄一个具有极端互补色对比的场景——紫色对饱和橙色,青色对品红色——然后画面突然开始振动,即使摄像机完全静止。这就是迷幻色彩设计:一种视觉现象,高饱和度的、对比强烈的色调叠加在观众眼中会产生一种电影般的动荡感。这不是数字化的,也不是后期制作——它在镜头前就已经通过服装、布景和灯光设置产生了。
在片场是这样运作的:你有意识地使用色轮上完全相对的色调。一个穿着品红色夹克的演员坐在青色墙壁前;摄像机捕捉到这一点,你的眼睛会注意到这两种颜色之间一条振动的边界线——这就是光学干涉,纯粹的电影制作技巧。20世纪70年代的电影完美地运用了这一点:尼古拉斯·罗格、米开朗琪罗·安东尼奥尼,后来还有达里奥·阿基多,都强迫他们的美术指导建造了这样的色彩空间。你设置灯光,使阴影呈现互补色——蓝色黄色会带来橙色阴影——观众看着,将其视为动荡,视为精神上的迷失方向。
实际操作意味着:片场色卡是必不可少的。你必须知道你的灯光色温和物体颜色会结合成这种振动。不要过度——眼睛很快就会疲劳。场景的最佳效果是当你创造局部色彩深度时,也就是说,集中的色彩区域,而不是大面积的染色。迷幻效果的焦点,其余部分保持中性——这能保持注意力,并防止过度刺激。
在剪辑时你需要克制。如果你的素材已经呈现迷幻的振动感,就不要再增加饱和度或进行激进的色彩校正。这会破坏画面。坚持你拍摄的内容。效果已经存在于原始底片中。有针对性地使用这种风格来表现噩梦场景、迷幻场景或角色的精神不稳定时刻——切勿作为标准美学,否则它会失去力量。