二维画面上的构图——形状、线条和质量的分布。纯图形张力,无深度感;平面构图法。
当我们构建一个镜头时,我们不仅在处理深度和空间——还在处理画面本身发生的事情。平面构图(Planimetrie)正是如此:画面的语法。形状、线条、亮度值、色调——它们都在画面框架内产生视觉张力,无论画面后方是三米还是三十米。在片场,这意味着具体来说:我安排一个演员,不仅仅是因为他在空间上合理,而是因为他的身体创造了一条与门框垂直线对抗的线条。桌子上的红花瓶并非随意摆放——它是一个图形的重量,用来平衡角色的深色西装。
与深度构图(例如消失点透视或场景分层)相对立的是,你不太会玩弄远近,而是利用平面对比。对称的构图,比如左边两个窗户,右边两个窗户——即使镜头后面的空间很深邃,也可以是纯粹的平面构图思维。你更多地利用几何重复而不是深度引导。在实际拍摄中,我注意到明暗模式:一个明亮的脸庞出现在深色背景前,通过对比产生平面构图的张力,而不是通过空间位置。
我自己的一个经典例子:你正在拍摄一个极简主义室内场景中的对话。与其让角色前后分层,不如将他们并排放置在同一深度平面上,但分别位于画面的左右两侧。张力并非来自空间深度,而是来自水平分割——以及它们之间令人不安的空白。这是纯粹的平面构图。超现实主义或实验性电影经常使用这种手法——类似蒙德里安的分割,块状排列的人物和物体。
对于实际工作来说,这意味着:注意你的明暗模式,注意布景和服装中的线条引导,注意画面的图形平衡。平面构图要求你进行平面思考——而不是总是进行空间思考。这不是反深度;这是额外的控制层面。有些场景之所以有效,正是因为深度被刻意保持得比较浅。