对演员表演的完整捕捉,包括身体、面部和声音以用于CGI角色。
定义
性能捕捉(Performance Capture)超越了动作捕捉(Motion Capture),能够同时捕捉完整的表演:身体动作、面部表情、眼部运动和声音,从而真实地赋予数字角色生命。
实际应用
安迪·瑟金斯(Andy Serkis)将表演捕捉确立为一种艺术:例如《指环王》中的咕噜(Gollum)、《猩球崛起》中的凯撒(Caesar)、《星球大战》中的斯诺克(Snoke)。《阿凡达》则同时捕捉了所有演员的表演。维塔(Weta)、工业光魔(ILM)、数字领域(Digital Domain)是该领域的领先工作室。
技术细节
身体+面部+声音同步。头戴式摄像机用于面部捕捉。体积捕捉(Volume Capture)用于身体表演。参考摄像机(Witness Cameras)用于参考。面部解算器(Facial Solvers)用于骨骼绑定(Rigging)传输。
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