光学滤镜,表面刻有线条或细丝,可将点光源转化为星形光线。4射、6射或8射变体能产生不同的星芒图案。
技术细节
星光滤镜由光学玻璃制成,上面蚀刻有平行线或拉伸的细线(厚度为 0.01-0.05 毫米)。4 点滤镜使用单个栅格线,6 点滤镜使用三个相隔 60° 的栅格线,8 点滤镜使用两个相交 45° 的栅格线。每毫米的线数(通常为 50-200 lpi)决定了光线的长度——线数越少,光芒越长。可用的螺纹尺寸从 49 毫米到 82 毫米不等,并配有升降环/降环,适用于不同直径的镜头。
历史与发展
Tiffen 于 1978 年为电影业推出了首款商业星光滤镜,此前特效先驱们在 20 世纪 70 年代为科幻片开发了实验版本。道格拉斯·特伦布尔在 1977 年的《第三类接触》的飞船场景中使用了原型滤镜。20 世纪 80 年代,Hoya、B+W 和 Cokin 推出了标准化版本,迎来了突破。自 2000 年以来,现代数字后期制作逐渐取代了物理滤镜,但高质量的光学版本因其真实的相机内效果而备受推崇。
在电影中的实际应用
雷德利·斯科特在 1982 年的《银翼杀手》中广泛使用了星光滤镜,以营造标志性的城市灯光和霓虹氛围。约翰·卡彭特在 1988 年的《他们活在其中》中将其用于外星信号源。经典应用包括夜景中的路灯、营造浪漫氛围的烛光以及透过树冠的阳光。该滤镜可以增强已有的光源,但对漫射光无效。现代电影摄影师如罗杰·迪金斯会谨慎使用它们来强调特定的叙事重点。
比较与替代方案
星光滤镜与柔焦滤镜的区别在于前者产生清晰、几何的光线图案,而后者产生柔和的散射。Pro-Mist 滤镜可营造氛围效果,但没有星光图案。数字替代方案,如 After Effects 的“CC Star Burst”,提供了后期控制,但无法达到物理滤镜的光学真实感。变形镜头会产生自然的水平镜头眩光,而星光滤镜则在所有方向上产生对称图案。可变星光滤镜允许在拍摄过程中旋转光线方向。