无需眼镜的早期立体3D技术——透镜网格和视差偏移。历史文献价值。
从事自动立体显示技术的人,不可避免地会遇到 Lioretograph(利奥雷特照相机)——这是默片时代那些实验性系统之一,它曾承诺无眼镜 3D 电影,但从未超越小众应用。该技术使用一个透镜屏(Lenticular Screen),安装在胶片前,通过精细调整的视差偏移,在左右眼之间产生不同的图像视角。不需要特殊放映机,也不需要眼镜——理论上是梦想。实际情况则不然。
技术逻辑很巧妙:摄影师必须同时捕捉两个图像视角,通常通过特殊的镜头组合或与瞳距相匹配的侧向相机偏移来实现。然后,素材被曝光在单条胶片上,每条图像带都针对一个特定的观看角度进行了优化。放映机(或银幕前)的透镜栅格会偏转光线,使左眼只看到左侧视角,反之亦然。理论上如此。实际上,出现了重影、色彩偏移和严重的亮度损失。观众还必须坐在相当中心的位置——侧向移动会立即破坏幻觉。
Lioretograph(利奥雷特照相机)之所以在历史上仍然有趣,是因为它表明自动立体 3D 在 20 世纪 20 年代就已经被构思出来——远早于偏振或快门眼镜技术。一些短片和实验性制作使用了该系统,但制作成本和糟糕的图像质量很快导致其被更简单的彩色负片技术(红青眼镜)所取代。在现代数字电影中,这类概念得到了回响:现代透镜显示器和自动立体显示器遵循类似的视差原理工作,只是精度大大提高。
对于今天的实践者来说,Lioretograph(利奥雷特照相机)与其说是工具,不如说是考古学。但它教会了一个重要的教训:无眼镜 3D 需要极端的光学控制,并且总是伴随着图像损失。任何研究历史 3D 技术或电影技术史纪录片素材的人,都应该了解 Lioretograph(利奥雷特照相机)——作为一项超越实际执行能力的技术雄心的警示性例子。