具有双15/70mm胶片的大画幅3D投影系统——偏光眼镜和双重投影产生立体深度。商业电影中的最高光学锐度和亮度。
拍摄IMAX 3D影片时,你使用的摄影机设置与标准制作有着根本性的不同。你需要两台15/70mm胶片摄影机,并且必须精确同步——每台摄影机对应一只眼睛。镜头之间的距离决定了立体轴,从而影响景深效果。如果校准不当,不仅会产生不适的视觉效果,还会导致观众头痛。镜头必须精确到毫米地垂直对齐;任何偏差在七米宽的银幕上都会清晰可见。
该系统使用圆偏振而非线偏振——因此你可以在影院中转动头部,而不会破坏3D效果。每台摄影机分别曝光其胶片,两者在放映时同步运行。画面区域利用了完整的15/70mm格式(高度为八个齿孔,而非标准的四个),这为你提供了作为摄影指导不得不深思熟虑的光学分辨率:片场中的任何瑕疵都会暴露无遗。镜头上的灰尘?你将在最近的IMAX影院中看到——以巨大的比例放大。
实际操作意味着:剪辑列表会变得复杂。你需要协调两条并行的负片,剪辑师必须将两条胶片精确到毫米地同步。打光工作量翻倍,因为两台摄影机需要相同的照明,但拍摄位置略有偏移。视差效果很容易产生——在2D视角下放松的地方,IMAX 3D有时会产生光学张力,你需要加以控制。
影院的亮度令人印象深刻,但这同时也是最大的挑战:该系统不允许欠曝。你的拍摄方法必须保守——宁可曝光过度一档,也不要曝光不足。高对比度场景会导致偏振眼镜产生闪烁效果。对于运动物体:快速的摄影机移动在IMAX 3D影院中可能会产生光学伪影,这些伪影在粗剪时可能不明显,但在成品电影中会显得干扰。因此,许多IMAX 3D制作(另请参见“立体电影摄影”条目)的编排更倾向于静态——这不是缺陷,而是设计原则。