Cinema DNG(影院DNG格式)是Adobe公司基于DNG规范开发的开放式原始数据格式,专门用于数字电影制作和后期处理。
技术细节
Cinema DNG 基于 TIFF 容器,将每个帧存储为带有顺序编号的单个 DNG 文件。压缩方式可选无压缩、无损压缩(3:1 至 4:1)或有损压缩(最高 12:1)。该格式支持拜耳滤镜传感器的多种去马赛克算法,并存储白平衡、ISO 值和相机特定参数等元数据。在 4K 分辨率下,每帧文件大小在 2-8 MB 之间,具体取决于压缩和比特深度。
历史与发展
Adobe 于 2012 年 4 月在 NAB 上发布了 Cinema DNG,Blackmagic Design 是首个实现该格式的合作伙伴。Blackmagic Cinema Camera 是 2012 年首款原生支持 Cinema DNG 的相机。Hasselblad 于 2013 年推出了 Lunar 系列,而 Kinefinity 及其他制造商在 2015 年之前也采用了该格式。Adobe 将 Cinema DNG 支持集成到 Premiere Pro CC 和 After Effects CC 中,而 DaVinci Resolve 则提供原生支持。自 2018 年以来,随着 RED R3D 和 ARRI RAW 等专有 RAW 格式的兴起,其发展陷入停滞。
在电影中的实际应用
Cinema DNG 主要用于独立制作和纪录片,例如在《奇幻森林》(2016)中用于特殊的 VFX 拍摄,或在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015)中使用“Blackmagic”相机进行拍摄。典型的流程包括在 CFast 或 SSD 介质上录制,然后在 DaVinci Resolve 中进行色彩校正,最后导出为 ProRes 或 DNxHD 用于剪辑。优点是可以在后期制作中完全控制曝光和色彩,并且不受制造商限制。缺点是数据量大(4K 分辨率下每小时高达 1TB),且相机选择有限。
比较与替代方案
Cinema DNG 与 ARRI RAW 或 RED R3D 等专有格式的区别在于其开放性和跨平台兼容性。与 ProRes RAW 等压缩编解码器不同,Cinema DNG 保留了所有原始传感器数据。现代替代方案包括 2018 年推出的 Blackmagic RAW (BRAW),它在相似的质量下提供了更好的压缩。Apple ProRes RAW 和 Sony X-OCN 用于类似目的,但它们是特定于制造商的。Cinema DNG 在归档和跨平台工作流程中仍然具有相关性,而 BRAW 是当前 Blackmagic 相机的更实用选择。