Filmlexikon.
支持
弧形运镜
摄影 · 术语

弧形运镜

Arc Shot / Circumnavigation Shot
Murnau AI illustration
tracking shot push in pull out crane shot dolly shot jib shot steadicam shot

摄像机运动,沿着受试者周围的曲线或圆形路径移动,逐步揭示空间关系并改变观众视角。

技术细节

经典的弧形运动通常使用半径在3至12米之间的弯曲轨道车轨道来实现。现代斯坦尼康系统能够实现可变半径的弧形运动,而摄影机摇臂则可以执行直径达25米的弧形运动。标准速度为0.5至2米/秒,具体取决于所需的戏剧效果。Technocrane系统在轨道引导方面的精度可达±2厘米。

三种主要变体占主导地位:揭示式弧形运动(逐步揭示画面元素)、环绕式运动(完整的360°圆形运动)和视差弧形运动(利用前后景之间的深度层次)。

历史与发展

1924年,弗里德里希·威廉·茂瑙在《最后一个人》中首次使用特制的轨道系统实现了完整的弧形运动。1927年,亚伯·甘斯在《拿破仑》中通过使用三层轨道弧形来拍摄战争场面,进一步完善了这项技术。奥逊·威尔斯在1941年的《公民凯恩》中,通过围绕Xanadu沙龙的壁炉进行了270°的弧形运动,将弧形运动确立为一种叙事风格手段。

1993年,数字化技术通过运动控制系统实现了毫米级的重复精度。自2010年以来,轨道摄影机上的稳定器系统能够实现复杂的弧形运动,并同时进行摇摄/俯仰控制。

电影中的实际应用

斯坦利·库布里克在《2001太空漫游》(1968年)中使用了180°的弧形运动围绕旋转的空间站,以视觉化失重状态。马丁·斯科塞斯在《好家伙》(1990年)中,通过一个长达214秒的弧形运动穿过厨房和餐厅,完成了著名的Copacabana场景。罗素兄弟在《复仇者联盟4:终局之战》(2019年)中,围绕战斗中的超级英雄进行了360°的摄影机圆形运动。

弧形运动需要精确的焦点变化,因为距离会不断变化。灯光必须覆盖整个运动半径,这会使灯光投入平均增加40%。

比较与替代方案

虽然平行运动(轨道镜头)是摄影机平行于物体移动,但弧形运动则不断改变观察角度。摇摄运动(Pan)是围绕摄影机轴线旋转,而不是围绕物体。自2015年以来,无人机进行的摄影机飞行提供了三维弧形运动,但无法达到轨道引导系统的精度。

现代替代方案包括Bolt摄影机系统(计算机控制的机器人手臂)和用于垂直弧形运动的Spidercam装置。虚拟现实制作使用沿8米圆形排列的48台同步摄影机实现的体积弧形运动

继续浏览词典

相关术语

报告错误
来自 Filmfarm 生态

理解视觉语言,估算制片预算,连接剧组

本词典是 Filmfarm 生态系统的一部分——与制片预算(FilmBalance)、行业杂志(FilmCircus)和剧组协作(FilmCall、CrewMesh)并列。为整个制作提供统一的术语体系。

FilmFarm FilmRadar即将推出FilmPulse即将推出FilmNumbers即将推出FilmCapital即将推出FilmLab即将推出FilmBalance即将推出FilmCircus即将推出