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UST (Ultra Short Throw)
Câmera

UST (Ultra Short Throw)

Murnau AI illustration
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Lente especial com distância focal extremamente curta — projeta imagens grandes em espaços reduzidos. Essencial para virtual production e sets com LED volume.

Quem trabalha em um volume LED e tem apenas três metros de espaço até a parede traseira aprende a apreciar rapidamente as óticas UST. Ultra Short Throw — são lentes que projetam imagens gigantescas na tela de projeção a partir da menor distância possível. Enquanto projetores padrão ainda precisam de pelo menos cinco a sete metros de distância para criar uma imagem de 4x2 metros, lentes UST conseguem o mesmo a um metro e meio a dois metros. A distância focal é tipicamente entre 4 e 8 mm — portanto, um grande angular extremo, combinado com designs de lentes especiais que minimizam a distorção e, ao mesmo tempo, preservam a intensidade da luz.

No set, isso significa concretamente: você posiciona a câmera mais perto da parede LED, economizando espaço valioso para atores, rigs e área de movimento. Na Produção Virtual, isso é crucial — cada centímetro conta nesses volumes. O motor do projetor fica literalmente nas costas da ótica, não atrás como em sistemas convencionais. No entanto, isso exige precisão na calibração: a distância entre a câmera e o projetor deve ser calibrada com precisão milimétrica, caso contrário, ocorrerá um erro de paralaxe que você verá imediatamente na imagem. Isso não é apenas um problema visual — destrói toda a ilusão de VFX In-Camera.

Na prática, isso também significa que óticas UST são caras, especializadas e não intercambiáveis como zooms padrão. Você precisa da UST certa para a resolução e o tamanho de imagem planejados. Com conteúdo 4K de alta amostragem, frequentemente trabalhamos com resoluções projetadas de 2K ou mais por projetor. A profundidade de campo é fundamentalmente maior com distâncias focais tão curtas — uma vantagem no rastreamento e na calibração LED, mas ainda assim exige um trabalho de foco preciso, pois as tolerâncias são pequenas. Tremor ou movimentos mínimos da câmera se tornam visíveis devido à perspectiva de grande angular extrema.

Você também reconhece projetores UST por seu gabinete compacto, quase cúbico e pelos tubos de lentes muito curtos. Fabricantes como Optoma, Panasonic ou Epson agora têm modelos UST especializados para broadcast e produção — não apenas para eventos. No set virtual, a ótica UST é hoje o padrão, não a exceção. Juntamente com software de engine em tempo real (Unreal, Unity) e painéis LED, ela permite a produção compacta e altamente flexível, onde você pode filmar cenas de forma variável em menor escala.

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