Linha horizontal de varredura em imagens digitais — herança da TV analógica, visível em baixa resolução ou como efeito intencional. Usada nostalgicamente na estética lo-fi.
Quem cresceu com televisores de tubo conhece o fenômeno: o feixe de elétrons varre a tela linha por linha, de cima para baixo, várias vezes por segundo. Essas linhas de grade horizontais são as linhas de varredura — um legado direto da tecnologia de televisão analógica. Na era digital, elas se tornaram tecnicamente obsoletas há muito tempo, mas persistem teimosamente em cenários de baixa resolução e são usadas deliberadamente como um recurso estilístico.
No set ou na pós-produção, as linhas de varredura são encontradas principalmente na emulação de formatos de imagem mais antigos. Quem deseja simular um monitor CRT ou uma tela de arcade antiga — como em interfaces de ficção científica ou sequências de hackers — recorre à textura de linhas de varredura. Isso funciona através de simples linhas horizontais, que são sobrepostas à imagem com opacidade reduzida. O efeito parece imediatamente "autenticamente analógico" e aciona inconscientemente a nostalgia. Em uma simulação de 720p, por exemplo, uma leve escurecimento seria introduzido a cada dois ou três pixels; em 480p (padrão NTSC), as linhas se tornam mais visíveis e marcantes.
Na prática, isso é frequentemente resolvido em After Effects ou DaVinci Resolve: cria-se um simples padrão listrado (linhas pretas sobre fundo transparente) na proporção 50:50 e o sobrepõe à filmagem como uma camada de overlay. Alternativamente, utilizam-se presets de VFX pré-fabricados ou efeitos geradores. A intensidade é ajustada através de modos de mesclagem (Screen, Overlay) e opacidade — muito agressivo soa barato, muito sutil anula o efeito. Em conteúdos documentais ou dramáticos, isso não tem lugar; em representações artificiais de tela (telefones, monitores no quadro), é frequentemente indispensável.
Importante: as linhas de varredura devem corresponder à resolução simulada. Quem exibe uma Smart TV 4K moderna não precisa de linhas visíveis — o olho imediatamente reconhece a falsidade. Mas para retro-gaming, degradação de VHS ou design de interface em ambientes de ficção científica, a técnica continua funcionando de forma confiável. É um dos poucos remanescentes da tecnologia de imagem analógica que se manteve teimosamente na estética — não porque seja tecnicamente necessário, mas porque o cérebro o categoriza imediatamente como "antigo" e, portanto, "real".