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Rasterização
Câmera · Técnica

Rasterização

Rasterization
Murnau AI illustration
rolling shutter line skipping oversampling pixel binning flashing r3d

Conversão de geometria 3D em pixels 2D para exibição, fundamental para gráficos em tempo real.

Definição

Rasterização converte gráficos vetoriais 3D (triângulos, polígonos) em uma imagem de pixel 2D. É a base dos gráficos em tempo real em jogos e motores de tempo real.

Aplicação na prática

Motores de jogos, pré-visualização em tempo real, conteúdo para volumes de LED. Significativamente mais rápido que Ray Tracing, mas fisicamente menos preciso. Abordagens híbridas combinam rasterização com Ray Tracing seletivo.

Detalhes técnicos

Vertex Shader → Montagem de Primitivas → Rasterização → Fragment Shader → Framebuffer. Operações por pixel. Z-buffer para profundidade. Anti-aliasing para suavização de bordas. GPUs otimizadas para rasterização.

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Do ecossistema Filmfarm

Entender a linguagem visual, orçar produções, conectar a equipe.

O léxico faz parte do ecossistema Filmfarm — ao lado do orçamento (FilmBalance), uma revista do setor (FilmCircus) e a conexão de equipes (FilmCall, CrewMesh). Um vocabulário comum para toda a produção.

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