Resolução espacial da informação de cor (chroma) em relação ao brilho (luma) — 4:4:4 é full, 4:2:2 ou 4:2:0 indica subsampling. DCI e broadcast seguem padrões distintos.
O olho humano percebe informações de cor com menos nitidez do que informações de brilho — essa circunstância é aproveitada na resolução de crominância. Em vez de armazenar os canais vermelho, verde e azul com resolução espacial idêntica, a resolução de cor é reduzida intencionalmente. A notação 4:4:4 significa: resolução completa para Luma e ambos os canais de croma. 4:2:2 corta a resolução de cor horizontal pela metade, 4:2:0 a reduz horizontal e verticalmente — um padrão que é dominante em broadcast, DCI e muitos fluxos de trabalho de produção.
Na prática, isso afeta diretamente a quantidade de dados e a velocidade de processamento. Uma gravação 4K em 4:4:4 requer cerca de três vezes mais espaço de armazenamento do que 4:2:0 — em longos dias de filmagem no set, muitas vezes é um critério de eliminação. Por isso, a maioria das produções acaba em 4:2:0, seja como codificação de 8 bits ou 10 bits. Para color grading com foco em cor, especialmente em cores primárias ou looks extremamente saturados, você notará a diferença na sutileza dos gradientes de cor — 4:2:2 é o compromisso entre qualidade e praticidade do fluxo de trabalho. Para projeção DCI, muitas vezes um padrão diferente se aplica do que para streaming ou broadcast; aqui vale a pena um esclarecimento prévio com especialistas de pós-produção e entrega.
No set em si, sua escolha de câmera e formato de gravação é crucial. Algumas câmeras digitais oferecem a opção de escolher entre 4:2:0 e 4:2:2 — aí você captura a resolução mais alta, se espaço e taxa de dados não forem um problema. Na correção de cor na edição, o subsampling se manifesta quando você aplica curvas agressivas a áreas de cor individuais ou trabalha com máscaras; menos informação de croma significa menos liberdade de movimento e maior risco de artefatos. O conselho prático de anos de experiência: esclareça a resolução de crominância não apenas na edição, mas junto com seu DIT e Colorista na reunião de pré-produção.