Führender Hersteller von Kamera-Tracking-Systemen für Virtual Production – bekannt für StarTracker, das markerlose Tracking für LED-Volumes und Real-Time-VFX ermöglicht.
Was ist Mo-Sys?
Mo-Sys Engineering ist ein führender Hersteller von Kamera-Tracking-Systemen, spezialisiert auf Virtual Production und LED-Volume-Technologie. Ihr bekanntestes Produkt, der StarTracker, ermöglicht markerfreies Echtzeit-Tracking für moderne Film- und TV-Produktion.
Technische Definition
| Aspekt | Details |
|---|---|
| Unternehmen | Mo-Sys Engineering Ltd. |
| Sitz | UK |
| Kernprodukt | StarTracker |
| Anwendung | Virtual Production, XR, Broadcast |
Mo-Sys Produkte
StarTracker
| Parameter | Spezifikation |
|---|---|
| Tracking-Methode | Optisch, Stern-Muster |
| Marker | Reflektierende Punkte an Decke |
| Latenz | < 10ms |
| Genauigkeit | Sub-Millimeter |
| Frame Rate | Bis 120 fps |
Weitere Produkte
| Produkt | Funktion |
|---|---|
| StarTracker Studio | Vollausstattung |
| StarTracker Mini | Kompakt |
| L40 | Pan/Tilt-Head |
| VP Pro XR | XR-Erweiterung |
Wie StarTracker funktioniert
Das Prinzip
| Schritt | Beschreibung |
|---|---|
| 1. Marker | Reflektierende Punkte an Decke |
| 2. Sensor | IR-Kamera auf Filmkamera |
| 3. Erkennung | Marker-Muster identifiziert |
| 4. Berechnung | Position + Rotation |
| 5. Output | Daten in Echtzeit |
Was getracked wird
| Parameter | Genauigkeit |
|---|---|
| Position X/Y/Z | ±0,5mm |
| Pan | ±0,01° |
| Tilt | ±0,01° |
| Roll | ±0,01° |
| Zoom/Focus | Optional |
Virtual Production Workflow
Mit LED-Volume
| Schritt | Mo-Sys-Funktion |
|---|---|
| Kamera bewegt sich | StarTracker erfasst Position |
| Daten → Unreal | In Echtzeit übertragen |
| Perspektive passt | LED-Wand reagiert |
| In-Camera VFX | Finales Bild live |
Vorteile
| Vorteil | Beschreibung |
|---|---|
| Real-Time | Sofort sichtbar |
| In-Camera | Weniger Post-Arbeit |
| Parallaxe | Korrekte Perspektive |
| Reflexionen | Natürlich auf Subjekt |
Mo-Sys vs. andere Systeme
| System | Methode | Mo-Sys-Vorteil |
|---|---|---|
| Ncam | Marker-basiert | Ähnlich |
| OptiTrack | IR-Marker | Mo-Sys oft einfacher |
| Vicon | Full-Body Mocap | Mo-Sys für Kamera spezialisiert |
| Stype | Optisch | Mo-Sys weiter verbreitet |
Anwendungsbereiche
Film & TV
| Anwendung | Beispiel |
|---|---|
| LED-Volume | The Mandalorian-Stil |
| Green Screen | Real-Time Compositing |
| Mixed Reality | Reale + virtuelle Sets |
Broadcast
| Anwendung | Beispiel |
|---|---|
| Virtual Sets | News-Studios |
| Sports | AR-Grafiken |
| Events | Live-Visualisierung |
Gaming & XR
| Anwendung | Beschreibung |
|---|---|
| XR-Stages | Erweiterte Realität |
| Virtual Events | Online-Präsentationen |
| Esports | Augmented Graphics |
Hardware-Anforderungen
Minimales Setup
| Komponente | Beschreibung |
|---|---|
| StarTracker-Einheit | Auf Kamera montiert |
| Marker | An Decke installiert |
| Server | Für Berechnung |
| Verbindung | Zu Render-Engine |
Vollständiges VP-Setup
| Element | Mo-Sys-Komponente |
|---|---|
| Tracking | StarTracker |
| Head | L40 (optional) |
| Software | VP Pro |
| Integration | Unreal/Unity |
Software-Integration
Unterstützte Engines
| Engine | Integration |
|---|---|
| Unreal Engine | Native Plugin |
| Unity | Plugin verfügbar |
| Notch | Unterstützt |
| Disguise | Standard |
Protokolle
| Protokoll | Verwendung |
|---|---|
| FreeD | Industrie-Standard |
| LiveLink | Unreal Engine |
| Custom | Flexible APIs |
Das Erbe
Geschichte
- 2000er: Gründung
- 2010er: StarTracker revolutioniert
- 2019: Mandalorian macht VP mainstream
- Heute: Industrie-Standard
Einfluss
Mo-Sys hat Virtual Production erst praktikabel gemacht – ihr Tracking ist die Grundlage für die LED-Volume-Revolution.
Heute
| Aspekt | Details |
|---|---|
| Marktposition | Führend bei VP-Tracking |
| Verbreitung | Weltweit in Studios |
| Kosten | Mid-Range bis Premium |
| Trend | Immer mehr VP-Stages nutzen Mo-Sys |
Moderne Entwicklung
Mo-Sys erweitert kontinuierlich ihr Ökosystem – von kompakteren Trackern bis zu besserer Software-Integration für die wachsende Virtual Production Branche.