インテルデータ転送標準、USB-Cで最大40 Gbit/s(Thunderbolt 3/4)、4Kマテリアルのリアルタイムプレイバックと外部GPU接続に対応。
技術仕様
Thunderbolt 1 (2011) は Mini DisplayPort コネクタ経由で双方向 10 Gbit/s を提供し、Thunderbolt 2 (2013) は 2 つのチャネルを束ねて単方向 20 Gbit/s を実現します。Thunderbolt 3/4 は USB-C コネクタを使用し、40 Gbit/s の速度と最大 100W の電力供給をサポートします。デイジーチェーン トポロジにより、1 ポートあたり最大 6 台のデバイスを接続できます。Thunderbolt 3 は 60Hz で 2 台の 4K ディスプレイまたは 1 台の 5K ディスプレイをサポートする一方、Thunderbolt 4 は最低でも 1 台の 8K ディスプレイまたは 2 台の 4K ディスプレイを保証します。
歴史と開発
Intel は 2009 年から Light Peak を開発し、Apple は 2011 年に初めて MacBook Pro モデルにこの技術を統合しました。2013 年には 4K ワークフロー向けのビデオ転送を改善した Thunderbolt 2 が登場しました。Thunderbolt 3 (2015) は USB-C に移行し、帯域幅を再び 2 倍にしました。Intel は 2017 年にこの規格をロイヤリティフリー ライセンスとして公開し、2020 年にはセキュリティ機能と最小仕様保証を拡張した Thunderbolt 4 が登場しました。
映画制作での実用例
ハイエンドの映画制作では、最大 300 MB/s のスループットを必要とする 8K RED 素材のために Thunderbolt RAID が使用されます。カラーグレーディング スイートでは、DaVinci Resolve システムを Thunderbolt 経由で Blackmagic eGPU Pro のような外部 GPU エンクロージャに接続します。ドキュメンタリー映画制作者は、MacBook Pro 上での 4K モバイル編集のために、Samsung X5 (2,800 MB/s) のような Thunderbolt SSD を高く評価しています。10μs 未満の低遅延により、プロキシ作成なしで非圧縮 4K ProRes シーケンスのリアルタイム再生が可能になります。
比較と代替手段
USB 3.1 Gen 2 は DisplayPort 統合なしでは 10 Gbit/s にしか達せず、FireWire 800 は 0.8 Gbit/s で現代のワークフローには不向きになりました。Thunderbolt は Ethernet 10GBase-T (10 Gbit/s) を大幅に上回り、NAS ソリューションよりも低遅延を提供します。USB4 は Thunderbolt 3 の仕様に基づいていますが、保証された最小パフォーマンスなしでは 20-40 Gbit/s にしか達しません。GPU 負荷の高いアプリケーションでは直接 PCIe 接続が依然として優れていますが、Thunderbolt はモバイルワークフローに柔軟性を提供します。