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レンダリング
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レンダリング

Rendering
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レンダリング

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15lb sandbag20 c stand216 diffusion · 8 関連語 Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

ジオメトリ、マテリアル、照明を含む3Dシーンデータから最終画像を計算します。

定義

レンダリングとは、3Dデータから画像を計算するプロセスです。単純なラスタライゼーションから物理的に正確なパストレーシングまで、CGIパイプラインの最終段階です。

実用例

映画VFXのためのオフラインレンダリング:Arnold、RenderMan、V-Ray。ゲームやICVFXのためのリアルタイムレンダリング:Unreal、Unity。プロダクションのための数千コアを持つレンダーファーム。

技術的詳細

ジオメトリ処理 → シェーディング → 積分 → 出力。CPUレンダリング対GPUレンダリング。ファームでの分散レンダリング。コンポジットの柔軟性のためのAOVs(Arbitrary Output Variables)。EXRは標準フォーマット。

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