Filmlexikon.
支援
リアルタイムレンダリング
カメラ · 技術

リアルタイムレンダリング

Real-Time Rendering
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

即時フィードバック用のインタラクティブ フレームレート (通常 24+ fps) でのグラフィックス レンダリング。

定義

リアルタイムレンダリングは、インタラクティブなアプリケーションに十分な速度で画像を生成します。最低でも24fps、多くの場合60fps以上です。UnrealやUnityのようなゲームエンジンが主なプラットフォームです。

実用的な応用

LEDボリュームを使用したICVFX/バーチャルプロダクション。インタラクティブなプリビズ。バーチャルスカウティング。後に映画としてレンダリングされるゲームシネマティクス。リアルタイムは映画のワークフローに革命をもたらしています。

技術的詳細

ラスタライゼーション + 選択的レイトレーシング。パフォーマンスのためのLOD(Level of Detail)。テンポラルテクニック(TAA、DLSS)。大規模な並列処理によるGPUバウンド。無限のジオメトリのためのNanite(UE5)。

辞典を続ける

関連語

間違いを報告
Filmfarm エコシステムから

映像言語を理解し、制作費を見積もり、クルーをつなぐ。

本辞典は Filmfarm エコシステムの一部です——制作費の見積もり(FilmBalance)、業界マガジン(FilmCircus)、クルーのネットワーキング(FilmCall、CrewMesh)と並びます。制作全体のための共通の用語体系。

FilmFarm FilmRadar近日公開FilmPulse近日公開FilmNumbers近日公開FilmCapital近日公開FilmLab近日公開FilmBalance近日公開FilmCircus近日公開