古典的な Photo-Sonics 高速映画カメラ——35 mm 最大 360 fps。回転プリズム補償器を搭載し、4C はフィルム スローモーションのハリウッド標準になりました。
Photo-Sonics 4Cとは?
Photo-Sonics 4Cは、1980年代に製造された35mmフィルム製ハイスピードカメラです。実写フィルムで毎秒最大360コマの撮影が可能で、長年にわたり爆発シーンからスタントまで、ハリウッドの標準的なスローモーション撮影機材として使用されてきました。
技術仕様
| 特性 | 値 |
|---|---|
| フォーマット | 35mm (4-perf) |
| 最大fps | 360 |
| 最小fps | 50 |
| フィルム送り | 連続送り |
| 補正 | 回転プリズム |
| ファインダー | ノンレフレックス |
| マガジン | 120m / 300m |
| 重量 | 約15kg |
フレームレート
| 設定 | fps | スローダウン (24fps基準) |
|---|---|---|
| 最小 | 50 | 2倍 |
| 標準 | 120 | 5倍 |
| 最大 | 360 | 15倍 |
回転プリズムの原理
連続送りが不可欠な理由
インターミッテント送り (通常カメラの場合):
- フィルムが停止し、露光され、移動する
- 360fpsの場合: 1秒間に360回の停止/開始
- 機械的ストレスによりフィルムが破損する
4Cの解決策
従来型: PHOTO-SONICS 4C:
フィルム停止 → 露光 フィルムは連続して走行
フィルム移動 → シャッター(ダークフェーズ) プリズムが動きを補正
→ 像がフィルムと一緒に「浮遊」する回転するプリズムがフィルムの動きを光学的に補正し、露光中は像が静止しているように見えます。
4C vs. 4E
| 特性 | 4C | 4E |
|---|---|---|
| 最大fps | 360 | 360 |
| ファインダー | ノンレフレックス | ノンレフレックス (4ER: レフレックス) |
| 世代 | 旧世代 | 新世代 |
| メカニズム | 実績あり | 改良 |
| 入手性 | 限定的 | やや良好 |
フィルム消費量
360fpsの場合
| 時間 | 消費フィルム | ロール (300m) |
|---|---|---|
| 1秒 | 5.5m | 0.02 |
| 10秒 | 55m | 0.18 |
| 1分 | 330m | 1.1 |
| 5分 | 1,650m | 5.5 |
コスト計算 (90年代)
| 項目 | 10秒あたり |
|---|---|
| フィルムストック | 約150ユーロ |
| 現像 | 約100ユーロ |
| テレシネ/スキャン | 約200ユーロ |
| 合計 | 約450ユーロ |
典型的な用途
映画製作
| 用途 | 典型的なfps |
|---|---|
| 爆発 | 300–360 |
| ガラスの破砕 | 360 |
| 水しぶき | 200–300 |
| スタント | 120–200 |
| パイロテクニクス | 300–360 |
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| 製品 | 用途 |
|---|---|
| 自動車 | 衝突テスト |
| 飲料 | しぶき |
| 化粧品 | 髪の動き |
| スポーツ | アクション |
代表的な映画
| 映画 | 年 | シーン |
|---|---|---|
| 『ダイ・ハード』 | 1988 | 爆発シーン |
| 『ターミネーター2』 | 1991 | トラックの衝突 |
| 『リーサル・ウェポン3』 | 1992 | スタント |
| 『トゥルーライズ』 | 1994 | ハリアー戦闘機シーン |
| 『スピード』 | 1994 | バスの爆発 |
カメラセットアップ
標準構成
| コンポーネント | 詳細 |
|---|---|
| ボディ | 4C |
| マガジン | 300m (1,000 ft) |
| レンズ | 特殊ハイスピードレンズ |
| マウント | ミッチェル (アダプター可能) |
| 三脚 | ヘビーデューティー工業用三脚 |
照明要件
| fps | 必要な絞り (ASA 500基準) |
|---|---|
| 120 | f/4 (強い日中光) |
| 240 | f/2.8 (強い日中光) |
| 360 | f/2 またはそれ以上の光量 |
問題点: 360fpsの場合、露光時間は約1/720秒となり、極めて強い光量が必要です。
ワークフロー
プリプロダクション
- 正確なfps計画
- 照明計算
- フィルムストック発注
- 予備素材の手配
撮影現場
- カメラのフレーミング (ノンレフレックス!)
- ビデオアシストによるフレーミング確認
- テスト露光
- 撮影
- 即座のマガジン交換
ポストプロダクション
- 現像
- テレシネ/スキャン
- 他の素材とのコンフォーミング
制約
| 側面 | 課題 |
|---|---|
| ノンレフレックス | フレーミングが目視できない |
| 照明要求 | 膨大 |
| コスト | 非常に高い |
| 騒音 | 大きい |
| セットアップ時間 | 長い |
遺産
ハイスピード撮影にとって
- 標準を定義した
- 35mmで360fpsが可能であることを証明した
- デジタル開発の基礎となった
ルック
ハイスピード撮影における特徴的な35mmフィルムルック – 細かい粒子感と有機的な色合い – は、今日でも完全にデジタルで再現することは困難です。
現在
| 側面 | 詳細 |
|---|---|
| ステータス | 博物館/専門家向け |
| 入手性 | 非常に稀 |
| 代替機 | Phantom Digital |
| コレクターズバリュー | 歴史的に重要 |
なぜ今も関連性があるのか?
フィルム純粋主義者や、当時の雰囲気を忠実に再現したいプロダクションにとって、4Cは本物のフィルムハイスピード撮影の基準であり続けています。
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