俳優のパフォーマンスの完全なキャプチャ。CGIキャラクターの場合、体、顔、声が含まれます。
定義
パフォーマンスキャプチャは、モーションキャプチャを超えて、身体の動き、表情、目の動き、声を同時に捉え、デジタルキャラクターに本物の命を吹き込むことで、完全なパフォーマンスを記録します。
実用例
アンディ・サーキスは、ゴラム、シーザー、スノークといったキャラクターでパフォーマンスキャプチャを芸術として確立しました。「アバター」では、全俳優の同時キャプチャが使用されました。ウェタ、ILM、デジタル・ドメインが主要なスタジオです。
技術的詳細
ボディ+フェイス+ボイスの同期。フェイシャルのためのヘッドマウントカメラ。身体的パフォーマンスのためのボリュームキャプチャ。参照のためのウィットネスカメラ。リギング転送のためのフェイシャルソルバー。
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