Virtual ProductionおよびBroadcast用のリアルタイムカメラトラッキングシステム——光学Inside-Outトラッキングを通じてピクセル精密なARグラフィックスとCGI統合を実現。
Ncamとは?
Ncam(Ncam Reality)は、バーチャルプロダクション、放送、ARアプリケーション向けのリアルタイムカメラトラッキングシステムです。このシステムはオプティカルトラッキングを使用し、カメラの位置と回転を正確に捉えることで、リアルタイムでのピクセル単位のCGI統合を実現します。
技術的定義
| 側面 | 詳細 |
|---|---|
| 企業 | Ncam Technologies |
| 方式 | オプティカルインサイドアウトトラッキング |
| レイテンシー | < 10ms |
| 出力 | 位置 + 回転 + レンズデータ |
Ncam製品
Ncam Reality
| コンポーネント | 機能 |
|---|---|
| Ncam Camera Bar | フィルムカメラ上のセンサー |
| Ncam Server | 計算 |
| Ncam Reality Software | ビジュアライゼーション |
| マーカー | オプション(マーカーレス可能) |
バリエーション
| 製品 | 用途 |
|---|---|
| Ncam Reality | フル機能VP |
| Ncam Mk2 | 現行世代 |
| Ncam Lite | コンパクト版 |
Ncamの仕組み
インサイドアウトトラッキング
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| センサー | カメラが周囲環境を「見る」 |
| 特徴点 | 空間内の点を認識 |
| 計算 | 周囲環境に対する相対位置 |
| 出力 | 6DOFカメラデータ |
トラッキング方式
| 方式 | 説明 |
|---|---|
| マーカーレス | 自然な特徴点 |
| マーカーアシスト | 追加の参照 |
| ハイブリッド | 組み合わせ |
Ncamがトラッキングするもの
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
| 位置 X/Y/Z | 3D空間内 |
| 回転 パン/チルト/ロール | カメラの向き |
| 焦点距離 | ズーム位置 |
| フォーカス距離 | ピントの距離 |
| 絞り値 | 絞り(オプション) |
適用分野
バーチャルプロダクション
| 用途 | Ncamの利点 |
|---|---|
| LEDウォール | パースペクティブ補正 |
| グリーンバック | リアルタイムコンポジット |
| XR | 複合現実 |
放送
| 用途 | 例 |
|---|---|
| スポーツ | フィールド上のARグラフィックス |
| ニュース | バーチャルセット |
| イベント | ライブビジュアライゼーション |
映画
| 用途 | 説明 |
|---|---|
| プリビズ | CGIをライブで確認 |
| VFX撮影 | ポストプロダクション用トラッキング |
| 最終画(In-Camera VFX) | インカメラVFX |
Ncam vs. 他システム
| システム | Ncamの利点 |
|---|---|
| Mo-Sys | Ncamはより柔軟(マーカーレス) |
| OptiTrack | Ncamはセットアップが容易 |
| Vicon | Ncamはコスト効率が良い |
| Stype | 同等の機能 |
インテグレーション
レンダリングエンジン
| エンジン | サポート |
|---|---|
| Unreal Engine | ネイティブプラグイン |
| Unity | プラグインあり |
| Notch | サポート |
| Disguise | 統合済み |
放送システム
| システム | インテグレーション |
|---|---|
| Vizrt | 直接接続 |
| Ross Video | サポート |
| Brainstorm | 互換性あり |
ワークフロー
セットアップ
| ステップ | 説明 |
|---|---|
| センサーマウント | カメラに取り付け |
| キャリブレーション | 空間の計測 |
| エンジン接続 | LiveLink等 |
| テスト | トラッキング検証 |
プロダクション中
| フェーズ | アクティビティ |
|---|---|
| リアルタイム | CGIをライブで映像に |
| ディレクターズビュー | 最終コンポジット |
| レコーディング | トラッキングデータ保存 |
Ncamの利点
| 利点 | 説明 |
|---|---|
| マーカーレス | セットアップの手間軽減 |
| リアルタイム | 即時フィードバック |
| 柔軟性 | 自由なカメラワーク |
| 精度 | サブミリメートル精度が可能 |
典型的なセットアップ
放送スタジオ
| コンポーネント | 説明 |
|---|---|
| ペデスタル上のNcam | トラッキング有効 |
| バーチャルセット | レンダリングエンジン内 |
| 出力 | ライブオンエア |
映画VPステージ
| コンポーネント | 説明 |
|---|---|
| ステディカム上のNcam | 自由な動き |
| LEDウォール | 背景 |
| Unreal Engine | リアルタイムレンダリング |
その歴史
沿革
- 2012年: Ncam設立
- 2015年: 放送業界での採用
- 2019年: VPのブーム
- 現在: 業界標準
影響
Ncamはマーカーレストラッキングを実用化し、より多くのスタジオがバーチャルプロダクションを利用できるようにしました。
現在
| 側面 | 詳細 |
|---|---|
| 市場ポジション | VPトラッキングのリーダー |
| 普及度 | 映画、テレビ、放送、イベント |
| コスト | ミドルレンジ |
| トレンド | AI強化型トラッキング |
現代的な開発
Ncamは、より優れたマーカーレストラッキング、さらなるエンジン統合、そしてAIを活用した機能により、より正確な結果を追求し、継続的に能力を拡張しています。
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