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ルーマ
グリップ

ルーマ

Louma
Murnau AI illustration
dolly c stand camera head

電子制御のモーター吊臂 — 垂直移動とカメラ動作の組み合わせ。ドラマティックな映像表現のための流動的で編排された動き。

ルーマは1970年代にカメラクレーンの能力に革命をもたらしました。それまでの固定されたブームアームとは異なり、モーター駆動のアームと電子制御が必要となり、純粋なグリップクレーンでは決して実現できなかった精密で再現可能な動きが可能になりました。その利点は、クレーン全体の垂直移動と、同時にカメラの回転、パン、チルトをすべて遠隔操作し、センチメートル単位で正確に再現できることの組み合わせにありました。

セットでの仕組みはこうです。オペレーターは電子制御ユニットに座り、ジョイスティックまたはトラックボールでカメラを操作します。アーム自体はクレーンまたはドリーに取り付けられており、これにより典型的なルーマの動きが生まれます。カメラはまるで空間に浮かんでいるかのように、上昇し、回転しながら同時に前進することができます。これにより、すぐに認識できる流れるような、振り付けられたようなルックが生まれます。特に1980年代と90年代には、ルーマはアクションシーケンスやドラマチックなオープニングショットの代名詞となりました。典型的な「ヘリコプターが建物を回る」動きを、固定された一点から行うようなものです。

実際には、カメラマンが焦点距離とピントを調整しますが、動き自体はルーマオペレーターが管理します。これには調整が必要で、お互いが何をしているかを理解する必要があります。同期が取れていないと、カクつきや軸のずれが見られます。従来のクレーン(この場合、グリップチームだけがアームを持ち上げてパンさせることしかできない)に対する利点は、速度と再現性にあります。照明を調整するために複数のテイクが必要な場合や、マルチショットシーンに理想的な、動きを何度も正確に実行できます。

制約は現実的です。ルーマはかさばり、スペースが必要で、電源と訓練されたオペレーターが必要です。ミニマルなハンドヘルドや即興には不向きです。しかし、計画された、壮大なオープニングショット、コマーシャル、または高品質なドラマ制作においては、ルーマは依然として基準であり、正確でエレガント、そして現代のグリップ機材には欠かせない存在です。

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