合成繊維製のディフュージョン素材。光量を0.5~0.7ストップ低減し、ハードライトを60°の範囲に均一に拡散させる。
技術詳細
標準サイズは12"×12"(30×30 cm)から20'×20'(6×6 m)まであり、4'×4'と6'×6'が最も一般的なフォーマットです。素材は光量を0.5~0.7段減光し、色温度を約100~150ケルビン低下させます。光の拡散は、約60°の角度で均一に行われます。プロフェッショナルなシルクは、アルミニウムまたはカーボン製のバタフライフレームに張られ、フレームのたわみは最大2 mmの許容誤差です。透過率は、1000ルクスの出射光に対して540~580ルクスです。
歴史と発展
1923年、アメリカの撮影監督カール・ストラウスが、フェイマス・プレイヤーズ=ラスキー・スタジオで初めて張ったシルクを光のディフューザーとして導入しました。1950年代には、モーレ・リチャードソン社が、より耐候性があり、コスト効率の良い合成素材の代替品を開発しました。マシューズ・スタジオ・イクイップメント社は、1967年に標準化されたフレームサイズを持つ現代的なバタフライシステムを完成させました。1990年代以降、チメラ社やマシューズ社などのメーカーは、UV耐性があり、80°Cまでの温度で形状を維持できる特殊コーティングされた合成繊維を使用しています。
映画での実用例
ロジャー・ディーキンスは、『ショーシャンクの空に』(1994年)の刑務所の庭のシーンで、12'×12'のライトシルクを使用し、強い太陽光を和らげました。屋内撮影では、4'×4'のシルクがタングステンまたはLEDパネルの60~90 cm手前に配置されることがよくあります。エマニュエル・ルベツキは、『レヴェナント:蘇えりし者』(2015年)で、木々の葉の間からの自然光をシミュレートするために8'×8'のシルクを使用しました。光源からの典型的な距離はフレームサイズの1.5倍、最適な照度を得るためには2~3倍です。
比較と代替手段
ディフュージョン(1/8、1/4、1/2)とは異なり、ライトシルクはミディアムシルク(1~1.5段)やヘビーシルク(2段)よりも光量を少なく減光します。ウルトラブーンスのようなバウンス素材は光を反射しますが、シルクは光を通します。現代のLEDソフトボックスは、小型のシルクセットアップに取って代わりつつありますが、配置の柔軟性は劣ります。グリッドクロスはより柔らかい影を作り出しますが、光の40%しか通過させません。風速4以上の風では、シルクはより強固な拡散フィルムに置き換えられます。