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極端な精度と範囲のための産業用ロボットベースのカメラシステム–広告、映画、仮想制作でのモーションコントロール用の改造された産業用ロボットを使用します。
KIRAとは?
KIRAは、産業用ロボットベースのカメラシステムであり、映画制作に合わせて改造された6軸ロボットアームです。産業用ロボットの精度と映画撮影用ソフトウェアの組み合わせにより、KIRAは極端なカメラワーク、VFX、バーチャルプロダクションのための強力なツールとなっています。
技術仕様
| パラメータ | 値 |
|---|---|
| ベース | 産業用ロボット(KUKA、ABBなど) |
| 軸数 | 6(完全な自由度) |
| リーチ | 2~3m(モデルによる) |
| ペイロード | 10~60 kg |
| 繰り返し精度 | ±0.05mm |
| 速度 | 最大2 m/s |
従来のモーションコントロールとの違い
| 側面 | KIRA(産業用ロボット) | 従来型(Milo/Bolt) |
|---|---|---|
| キネマティクス | 6軸アーム | 特殊設計 |
| 自由度 | 非常に高い | 定義された軸 |
| リーチ | コンパクト、柔軟 | しばしば大きい |
| ソフトウェア | 適応型 | 専門型 |
| コスト | 変動 | 確立された |
用途
広告
| 用途 | 説明 |
|---|---|
| 商品撮影 | 複雑な周回 |
| テーブルトップ | 精密なマクロ動作 |
| 自動車 | ダイナミックな走行 |
| ビューティー | 流れるような製品プレゼンテーション |
映画・VFX
| 用途 | 説明 |
|---|---|
| マルチパス | 同一の繰り返し |
| CGI統合 | モーションデータエクスポート |
| ミニチュア | スケールされた動き |
| スプリットスクリーン | 精密なパス |
バーチャルプロダクション
| 用途 | 説明 |
|---|---|
| LEDウォール | リアルタイムトラッキング |
| Unreal Engine | カメラデータライブ |
| プリビズ | バーチャルカメラワーク |
産業用ロボットベースの利点
| 利点 | 説明 |
|---|---|
| 自由度 | 6軸、あらゆる位置に到達可能 |
| 精度 | 産業標準 |
| 信頼性 | 実績のある技術 |
| スペアパーツ | 入手可能 |
| スケーラビリティ | 様々なサイズ |
ワークフロー
プログラミング
| 方法 | 説明 |
|---|---|
| キーフレーム | ポジション・バイ・ポジション |
| ティーチイン | 手動ガイダンス |
| インポート | 3Dデータ取り込み |
| リアルタイム | ライブ調整 |
撮影現場
| フェーズ | アクティビティ |
|---|---|
| セットアップ | ロボットの配置 |
| キャリブレーション | システムのセットアップ |
| テストラン | 動きの確認 |
| 撮影 | パスの記録 |
ソフトウェア
| ソリューション | 説明 |
|---|---|
| Flair | MRMC互換 |
| Kuper | 従来型統合 |
| カスタム | 特殊ソリューション |
| Maya/C4D | 3Dエクスポート |
安全性
| 側面 | 対策 |
|---|---|
| 安全ゾーン | 定義された作業エリア |
| センサー | 衝突検知 |
| 緊急停止 | 即時シャットダウン |
| トレーニング | 認定オペレーター |
サプライヤー
| 企業 | フォーカス |
|---|---|
| KIRA(ブランド) | 専門ソリューション |
| Bot & Dolly | Google/Alphabet傘下 |
| その他 | 地域サプライヤー |
コスト
| 項目 | 概算コスト |
|---|---|
| システム(レンタル) | 4,000~8,000 €/日 |
| オペレーター+技術者 | 2,000~4,000 €/日 |
| トータルセットアップ | 10,000~20,000 €/日 |
遺産
歴史
- 2000年代:産業用ロボットの最初の応用
- 2010年代:広告分野での確立
- 現在:VP統合
影響
KIRAシステムは、産業技術が映画制作に応用可能であることを示しており、ロボット工学と映画撮影の架け橋となっています。
現在
| 側面 | 詳細 |
|---|---|
| 頻度 | ハイエンド制作 |
| ステータス | 専門的な代替手段 |
| コスト | 10,000~20,000 €/日 |
| トレンド | VP統合 |
現代の開発
バーチャルプロダクションの台頭により、柔軟なロボットシステムへの需要が高まっています。KIRAおよび類似のソリューションは、物理的なカメラワークと仮想的なカメラワークを融合させています。
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関連語
カメラ · Bewegung
Motion Control Rig / MoCo System
精密で反復可能な動きのためのコンピュータ制御カメラシステム——VFX合成、ミニチュアショット、複雑なマルチパステクニック用の同じショットを可能にします。
カメラ · Bewegung
Bolt High-Speed Cinebot
カメラ · Bewegung
Milo Motion Control System
カメラ · 技術
Virtual Production
カメラ · 技術
Motion Control Pass / MoCo Pass
モーション制御を伴う単一の撮影パス——VFX合成用の同じ繰り返し可能なテイク。同じ動きの複数のパスは複雑な視覚効果を可能にします。