300~500本/インチのエッチング線パターンを持つ光学フィルター。光源を幾何学的な光線に変換する。線の方向に応じて4点、6点、8点バージョンがある。
技術的詳細
標準的なスターフィルターは、0.1~0.5mm間隔で2~6mm幅の線が、光学ガラスまたはアクリルにエッチングされています。線の密度は通常、1インチあたり300~500本です。4ポイントフィルターは1方向の線を使用し、6ポイントフィルターは60°の角度で3方向の線を使用し、8ポイントフィルターは45°の交差する2方向を使用します。Tiffen Pro-Mistのような現代的なバリエーションは、スター効果とコントラスト低減を1/8から1絞り値まで組み合わせています。光線の長さは絞りに直接相関し、f/2.8ではf/11よりも長い光線が発生します。
歴史と発展
Tiffenは、カメラマンがそれまでナイロンストッキングや交差させたワイヤーで即席の解決策を使用していた後、1968年に映画業界向けの最初の市販スターフィルターを導入しました。ダグラス・スロコムは、1971年に「夢のチョコレート工場」で初めて体系的にスターフィルターを使用しました。1970年代から80年代にかけて、この効果はミュージックビデオやSF映画のトレードマークとなりました。After EffectsのようなデジタルVFXツールは1995年からスターシミュレーションを統合しましたが、物理的なフィルターの需要を減らすことはありませんでした。
映画での実践的応用
リドリー・スコットは「ブレードランナー」(1982年)で、ネオンで照らされた都市のシーンにスターフィルターを広範囲に使用し、1/4 Pro-Mistと組み合わせて雰囲気のあるソフトフォーカスを実現しました。スティーブン・スピルバーグは「未知との遭遇」(1977年)で、UFOの光の効果のために意図的に使用しました。「ブレードランナー 2049」(2017年)のような現代のプロダクションでは、車のヘッドライトや街灯のような特定の光源のために、スターフィルターはより控えめに使用されています。ワークフローでは、わずかな反射でも支配的な光線効果になるため、正確な照明制御が必要です。
比較と代替案
コントラストを低下させるソフトフィルターとは異なり、スターフィルターは光の強度を視覚的に強調します。アナモルフィックレンズは自然な水平方向のレンズフレアを生成しますが、スターフィルターはすべての方向に幾何学的に正確な光線を生成します。Red Giantの「Optical Flares」のようなデジタル代替品はより多くの制御を提供しますが、しばしば人工的に見える結果を生み出します。Black Pro-Mistフィルターは、肌を美しく見せる効果と、フィルター強度における控えめなスター効果を組み合わせています。実践的な撮影監督は、本物の光の屈折のために物理的なフィルターを好みます。